Прохождение (Второй вариант). Прохождение (Второй вариант) Прохождение игры resident evil глава 4

После завершения основной компании открывается доступ к новой сложности «Профессионал», для тех, кто хочет пройти игру ещё раз, но с более сложными противниками. Так же открывается пара небольших дополнительных компаний и аркадный режим игры:


The Another Order – пять отдельных миссий за Аду Вонг. Действие этих миссий самым тесным образом переплетается с основной компанией и более полно раскрывает сюжет игры.

Ada the Spy – миссии за Аду Вонг. Небольшое приключение, наполненное экшеном и множеством врагов. К основному сюжету эта компания не имеет никакого отношения.

The Mercenaries – аркадный режим игры. Наша задача – продержаться определённое время и попытаться набрать наибольшее количество очков, уничтожая постоянно появляющихся врагов. На выбор четыре локации, можно открыть доступ к пяти различным персонажам.

The Another Order

Нам предстоит играть за таинственную девушку Аду Вонг, которая ведёт свою собственную игру, время от времени помогая Леону.

Пройдя эту компанию, вы поймете, кто отвлёк жителей в самом начале, что происходило во время отключки главного героя, и какими силами удалось остановить Салазара в конце.

Ада Вонг более мобильна, чем Леон. Она может использовать пистолет-крюк под названием Метатель, чтобы запрыгивать на крыши и прочие высокие точки. Здоровья у героини очень мало, стоит избегать серьезного урона. Те удары, которые для Леона были средней тяжести, для Ады могут стать смертельными.

Героиня сразу вооружена оружием среднего качества, но дальше прокачивать оружие нельзя, у торговцев отсутствует эта возможность. Можно покупать новые оружия, в том числе уникальный арбалет, стреляющий взрывными стрелами.

1. Ring the Church Bell
Resident Evil 4. Separate Ways. Миссия 1


В роли Ады Вонг мы прибываем в деревню Пуэбло, ещё до того, как Леон сюда добрался. Нам здесь противостоит гораздо большее количество врагов, а Леон потом будет добивать лишь остатки.

Враги здесь появляются бесконечно, поэтому не стоит сильно отвлекаться на них. Лучше быстро пробежаться по всей локации, собрать полезные предметы. В высокой башне наверху лежат патроны для дробовика . На северной улице, ведущей вверх, в домах можно найти яйцо , патроны для пистолета , а около ворот лежит шпинель . В двухэтажном доме внутри лежат патроны и зажигательная граната , на крыше дома – шпинель . Около северного забора можно найти красную траву , чуть подальше – зеленую траву . За коровником находим желтую траву , рядом в телеге красная трава .

В ролике видим, что на крыше одного из домов блестит вещь. Встаём на небольшом расстоянии перед этим домом, почти около костра, используем абордажный крюк, чтобы забраться на крышу. Наверху подбираем Ключ знака . Спрыгиваем вниз и идём открывать дверь с символом.


Внутри здания есть торговец , у него можно купить карту сокровищ, средний кейс, автомат ТМП, винтовку, но денег пока хватит только на одну покупку. Продаём шпинели, маску пока оставляем у себя. В комнате берём патроны для пистолета , в ящике находим змею, из которой выбиваем яйцо . Сохраняемся на печатную машинку .

В следующей комнате берём зеленую траву , спрыгиваем в люк.

Идём по тоннелю. Сзади на нас нападут два крестьянина. По пути собираем патроны на боковых полках.

Во втором широком помещении снова нападут крестьяне и спереди, и сзади. По лестнице поднимаемся на поверхность.



Кладбище

Наверху сразу же готовимся стрелять в первого врага. Над тропинкой сбиваем два гнезда на деревьях, в них находим гранату и патроны .

На кладбище стреляем в ворон, чтобы заработать дополнительные монеты . В домике справа находим патроны и желтую траву .

Около церкви сбиваем ещё одно гнездо, в нём патроны . Церковь закрыта. К головоломке за зданием пока не подходим, идём по подвесной дороге. В домике на обрыве в ящиках спрятана змея и желтая трава . В конце деревянной дороги атакуем маньяка с бензопилой и ещё пару местных жителей. Забираем Зеленый кошачий глаз .

Возвращаемся к церкви, идём за здание, решаем головоломку. Решение то же, что и в основной компании игры: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. После решения берём Круглый знак . Убиваем двух появившихся врагов, и видим, что дверь закрылась. Возвращаемся к пьедесталу, ставим на него Зеленый кошачий глаз, дверь откроется. Идём в церковь, по пути нужно уничтожить ещё пять врагов, один из них динамитчик.


Внутри убиваем пол десятка врагов. На алтаре берём патроны , в коридоре справа лежит граната-вспышка .

Идём по левому коридору, поднимаемся наверх. Убиваем новую порцию врагов, собираем патроны . Подходим к пульту управления решаем головоломку с световыми фильтрами:

красный, красный, синий, зеленый, зеленый, зеленый.

2. Rescue Luis
Resident Evil 4. The Another Order. Миссия 2


Дом руководителя

Начинаем уровень в доме руководителя деревни. Рядом стоит торговец , продаём ему улучшенную Маску, покупаем кейс, автомат. В комнате собираем деньги, в ящике стола берём патроны .

Вначале можно сходить в западную часть уровня. Выходим из дома, подходим к колодцу, в домике рядом находим патроны для автомата .

В колодец Ада пока не хочет заходить. Возвращаемся в дом, сдаём найденное торговцу, докупаем вещи, на которые не хватало денег.

Идём в восточном направлении, спускаемся на первый этаж. На кухне духовке находим золотое яйцо . В комнате под лестницей и в боковой комнате есть по одному врагу. В шкафу за стеклом находим гранату .

Выходим на улицу, уничтожаем маньяка с бензопилой и обычных врагов. Справа на поленнице лежат патроны . Впереди на дереве есть гнездо, где тоже есть патроны . В домике слева можно найти красную траву .


Здесь всё так же, как в прошлый раз, только врагов теперь ограниченное количество. Обходим все дома, собираем патроны . После этого наконец-то закончится острая нехватка патронов. Входим в северные ворота.


Тут тоже всё по старому. Есть печатная машинка в доме слева. Шпинель над колодцем. Под мостом в тени расставлены капканы.



Полуразрушенные дома

Проходим через тоннель, сражаемся с динамитчиками. Входим в южный разрушенный дом, в это время видим, что Леон уже освободи Луиса, но местные жители оглушили их обоих и теперь несут в дом старосты деревни.

Осматриваем пустой восточный дом, там есть печатная машинка и пара оставшихся врагов. На улице сбиваем гнездо с дерева, находим шпинель . Рядом в ящике за домом лежит ещё одна шпинель .


Обыскав всё вокруг, возвращаемся назад через ферму и деревню. В деревне встречаем очень сильное сопротивление местных жителей. Видим, что один из врагов надел на себя куртку Леона.

Входим в следующую локацию, подходим к дому и смотрим заставку.


Канатная дорога

Очнувшись, сразу же нажимаем кнопки, указанные на экране. Мы оказались в пещере с камнем жертвоприношения. Убиваем всех крестьян поблизости.

Идём на нижнюю остановку канатной дороги. Входим в кабину управления, видим здесь торговца. Слева от торговца в шкафчиках находим желтую траву и патроны для дробовика . Со стола берём Старый ключ .

По лестнице спускаемся вниз в восточную пещеру, там находим пишущую машинку . Ключом открываем дверь в следующую локацию.


Склад на востоке

Входим в склад. Внутри женщина с бензопилой и ещё пара крестьян. Убиваем их, забираем Ключ от лифта . Обыскиваем склад, находим патроны, гранаты . На втором этаже на окне находим красную траву .



Канатная дорога

Возвращаемся в комнату управления, по пути будут встречаться враги с динамитом. Используем найденный ключ на панели управления. Садимся в кабинку канатной дороги, поднимаемся наверх.

С верхней остановки идём к южному дому. Собираем различные патроны в доме и за домом. Внутри дома есть печатная машинка .

Подходим к южным воротам, они заперты, поэтому отходим чуть-чуть подальше от них и используем пистолет с крюком - Метатель.


Собираем патроны и гранаты в деревянных домиках. На земле находим красную траву .

Босс: Эль Гиганте

Дом на отшибе

Входим в следующую локацию, где Леон и Луис держат оборону в двухэтажном доме.

3. Retrieve the Sample
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Миссия 3


Сад-лабиринт

Начинаем около фонтана в саду-лабиринте. Рядом стоит торговец , у него можно купить новое оружие – арбалет с взрывными стрелами. За ним, на фонтане лежат стрелы для арбалета .

Обходим весь лабиринт, убиваем монахов. Под центральным мостом берём красную траву. В юго-западном тупике находим желтую траву. Во всех остальных тупиках лежат различные патроны.

Спустя какое-то время откроются двойные двери и выбегут ещё три монаха, убиваем их и выходим из лабиринта.

Входим в комнату, обыскиваем мебель, находим патроны.

Здесь можно использовать пишущую машинку . Входим в дальнюю западную дверь.


Западная стена замка

По дороге убиваем монахов с арбалетами. Подходим к закрытой комнатке, где раньше лежал револьвер. С помощью крюка цепляемся за окно на втором этаже, попадаем внутрь. Убиваем одного врага, в сундуках находим патроны , желтую траву и песочные Позолоченные часы .

Входим в деревянную столовую. Здесь нет врагов, просто обыскиваем шкафы, общаемся с торговцем .


Столовая

Входим в изысканную столовую, уничтожаем врагов здесь. Со столов собираем зеленую и красную траву . В соседней комнате нас ждёт ловушка с клеткой. Попав в клетку, быстро выбиваем замок и выходим наружу, добиваем росомаху и спрыгивающих врагов. Открываем сундук в центре, ставим в него позолоченные часы, идём в открывшуюся дверь.


Бело-синий зал

Видим, что Леон расстреливает монахов во второй половине комнаты, нам нельзя туда заходить. Идём по мостику, нас окружают монахи с двух сторон. Впереди можно выстрелить в масляную лампу на потолке, чтобы сжечь врагов.

Входим в зал, где Леону предстоит освободить Эшли.

4. Stop Leon"s Assassination
Resident Evil 4. The Another Order. Миссия 4


Южный тоннель

Начинаем в разрушенном туннеле, где на бульдозере проезжали Леон и Эшли. В самом начале стоит торговец . При хорошей игре вы уже сможете купить все имеющиеся у него товары.

Идём в комнату слева, там с помощью крюка можно запрыгнуть на верхний этаж в двух разных местах. Собираем патроны , выходим отсюда.

Проходим между завалов вперёд по тоннелю, уничтожаем солдат и одного здоровяка в доспехах. Входим во вторую боковую комнату, выходим с другой стороны завала.

С помощью крюка забираемся на мостик, входим в дверь.



Входим в доки, где стоит огромный корабль линкор. Спускаемся на нижнюю платформу, в это время на линкоре активируются пулемётные орудия. Прячемся за стальными листами от пулемётов, расстреливаем врагов впереди. Затем бежим вперёд, с ящика берём ключ (синий) , с ним возвращаемся наверх, садимся в пулемётную батарею. Из пулемёта уничтожаем такие же установки на корабле.

Идём вперёд, забираемся наверх, собираем все патроны и травы на пристани. Садимся в круговой лифт типа карусели. С лифта перепрыгиваем на корабль, идём влево, поднимаемся на верхнюю палубу, по дороге убиваем солдат, собираем патроны и травы .

Наверху подходим к красному проёму, в это время активируются все оставшиеся пулемётные и орудия и пушки корабля. Быстро подходим к правому обрыву, используем крюк, забираемся на верхнюю платформу. Берём ключ (красный) , подходим к верхнему правому обрыву, снова используем крюк. Садимся за пушку, расстреливаем защитные орудия корабля.

После первого выстрела включится таймер на 3 минуты. За это время нужно успеть уничтожить все пушки, по лифту снова попасть на корабль, забраться на верхнюю палубу и войти в решетчатую дверь. Как только мы переступим порог, корабль потонет.


Северный тоннель

Мы идём по южному балкону, берём зеленую траву , убиваем врагов, спускаемся на этаж ниже. Здесь есть два мостика между северным и южным балконами. Но они завалены ящиками, поэтому спрыгиваем ещё ниже на землю.

Внизу подманиваем врагов поближе, взрываем бочку рядом с ними. Под мостом шпинель . Подходим к дальнему мостику, цепляемся за него крюком.

Проходим по северному балкону, убиваем врагов, взорвав бочку. По другому мостику переходим на южный балкон, где внутри клетки находим желтую траву и гранату-вспышку . Впереди убиваем врагов со щитами и с железными масками.


Котельная

Записываемся на печатную машинку, идём в котельную.

Наверху в тупике берём патроны для дробовика.

Внизу бьём одиночных врагов. В комнатке справа находим патроны и гранату . Входим в следующую комнату, в тупике берём синий вельвет . Отходим чуть подальше и используем крюк.

Видим, как Леон и Краузер дерутся на ножах. Помогаем Леону, вовремя нажав кнопки, указанные на экране.

5. Obtain the Sample
Resident Evil 4. The Another Order. Миссия 5


Идём по пути, где Леон шел под прикрытием вертолёта. Вначале встречаем торговца , покупаем у него карту миссии и большой кейс.

С разрушенной вышки спрыгивает пехотинец-пулемётчик, прячемся от него за ящики, вовремя перезарядки стреляем в него из арбалета. Четыре стрелы – и пулемётчик погибнет. Около вышки собираем шпинель , патроны .

На дороге берём желтую траву . Впереди в узком ущелье нас поджидают арбалетчик и динамитчик, снимаем их из снайперской винтовки. Стреляем в бочки впереди, пробегаем по мостику.

Внутри второй вышки нас запирают в ловушку, все ходы закрываются, а сверху поочерёдно спрыгивают всё новые враги. У Ады тяжело с ближним боем, и здоровья у неё меньше обычного, поэтому будет тяжело. Расстреливаем врагов из дробовика. Зажавшись в угол, кидаем в центр боевые и огненные гранаты. У стен собираем травы .


Через какое-то время выбираемся наружу. Стреляем в бочку впереди, тем самым убиваем двух врагов. Смотрим в левую сторону, на платформе с рычагом убиваем арбалетчика. Забираемся наверх по лестницам, скатываемся вниз на тарзанке. Внизу собираем желтую траву и патроны . Нажимаем рычаг, от этого откроются ворота.

Спрыгиваем вниз, затем ещё ниже в палаточный городок. В палатках находим одного врага, красную и желтую траву и патроны . Поднимаемся наверх, входим в ворота.


Внутри двора сразу же бежим в левый тоннель, чтобы не попасть под выстрелы арбалетчиков. Поднимаемся на второй этаж, потихоньку отстреливаем арбалетчиков из засады.

Когда пойдём по мостику к рубильнику, впереди появится пулемётчик. Бежим обратно, спрятавшись за металлической пластиной, стреляем в него из снайперки. Убив врага, идём вперёд, выбиваем ногой решетку, нажимаем рычаг .

Спрыгиваем в центр двора, собираем все бонусы. Когда заберёмся на второй мостик к рычагу, появится второй пулемётчик, стреляем в него, спрятавшись за ящиками. Нажимаем второй рычаг .


Высокое плато

Выходим на обрыв стреляем в солдата с гранатомётом. Входим в центральный проём между колоннами, берём желтую траву . На выходе убиваем спрыгнувших врагов. На северном склоне издалека убиваем двух арбалетчиков.


На входе встречаем торговца и его пишущую машинку . В зале в шкафу берём гранату-вспышку , в шкафчике – яйцо , в боковой комнате собираем желтую траву .

Проходим к камерам, здесь уничтожаем несколько обычных солдат. В самих камерах собираем патроны . На выходе берём красную траву . Выходим на улицу.


Босс: Краузер

Полудобитый Краузер после битвы с Леоном оказывается на крыше здания, запрыгиваем к нему. На первой крыше очень мало места, чаще придётся уворачиваться от атак врага, чем ударять. Как это ни странно, в такой ситуации лучше всего использовать снайперскую винтовку. Действуем так: прицеливаемся, ждём, когда Краузер подойдёт, перед ударом он уберёт свой щит на секунду, именно в этот момент и стреляем ему в голову или грудь, это перебьёт его атаку и нанесёт серьёзный урон. Четыре таких выстрела, и босс перепрыгнет на другую крышу.

На второй крыше немного больше места и есть патроны . Здесь уже можно использовать стандартный приём: стрелять издалека по ногам из автомата, а затем добивать мощным оружием типа арбалетных стрел или гранат.

Перепрыгиваем на третью крышу, здесь собираем новую порцию патронов . Добиваем Краузера, после чего Ада перепрыгивает на балкон соседнего здания.

За поворотом посещаем торговца и печатную машинку .



Босс: Садлер

Входим в лабораторию, встречаем Садлера сразу после его мутации. Он ещё в форме человека, но уже может выпускать щупальца.

Садлер очень опасный противник, он может выпустить щупальцу и ударить через всю комнату, поэтому готовьтесь уворачиваться в любой момент времени. Так же он может быстро переместится вплотную и ударить Аду об пол, нужно всеми силами избегать ближнего боя, лучше бегать кругами вокруг лабораторной установки.

Чтобы нанести урон, атакуем босса издалека всеми накопленными арбалетными стрелами. Потеряв определенный урон, Садлер засветится, после этого он сможет стрелять из руки потоком энергии. Прячемся от таких атак, продолжаем наносить урон. Босс повержен, он начинает мутировать дальше.



Строящееся здание

Выходим на крышу, видим, как вдалеке Леон сражается с Садлером-пауком. Наша задача – помочь Леону, скинув ему красный гранатомёт.

С помощью крюка перепрыгиваем на стройку, видим, что все опоры заминированы. После этого включается отсчёт времени на 2 минуты. Бежим по строительным лесам, стреляем по встречным врагам. Времени очень мало, поэтому не стоит тратить время на добивание врагов, можно просто стрелять им по ногам и пробегать мимо.

Спускаемся на несколько этажей вниз, переходим на другу часть стройки, здесь поднимаемся наверх. В конце будут встречаться враги с гранатомётами, их лучше убивать полностью. Перепрыгиваем на вышку, под которой происходит сражение, спрыгиваем на балкон, берём и скидываем красный гранатомёт. Леон добьёт босса.


За выполнение компании The Another Order открывается доступ к новому оружию – автомат Томпсона (Chicago Typewriter). Это оружие можно будет купить у торговца, если вы будете проходить игру во второй раз.

Ada the Spy


Эта дополнительная компания так же рассказывает о похождениях шпионки Ады Вонг. Но данная компания мало связана с основным сюжетом. Это либо альтернативная вселенная, либо предыстория, произошедшая задолго до конфликта из основной компании.

При прохождении мы не встретим ни торговцев, ни печатных машинок. Есть только быстрые сохранения между локациями. Нормальных сохранений нет, поэтому Ada the Spy нужно проходить за один раз, не оставляя на завтра.

Ада одета в камуфляж. В такой экипировке у неё нет ножа. Из оружий – пистолет, автомат и винтовка. Патронов очень мало, их нужно экономить. Чаще стоит стрелять врагам по коленям, а затем добивать их ударом ноги.

Лагерь на побережье

Идём по тропинке между скал. На развилке идём в тупик слева, убиваем врагов, на скалах в ящиках берём гранату и желтую траву .

На развилке идём вправо, перепрыгиваем яму. На базе издалека можно выстрелить в двух арбалетчиков на возвышенности справа. Обходим разрушенные здания, убиваем обычных врагов. Забираемся на второй этаж, на ящике берём лечебный спрей .

Через какое-то время у дальней двери появится спецназовец-пулемётчик. Этот враг может убить нас с двух попаданий, поэтому вовремя прячемся от его выстрелов, выходим и стреляем в ответ только во время перезарядки пулемёта.

Обходим всё вокруг, осматриваем здание и две вышки на побережье, находим патроны всех видов. На верхней площадке на мешках с песком так же есть патроны для автомата . Слева от наклонной лестницы есть зеленая трава .

Входим в пещеру, за мешками с песком находим желтую траву . Убиваем солдат и арбалетчика. Проходим до конца тоннеля, находим красную траву . Поднимаемся наверх по лестнице.


Блок-пост на скалах

Выходим из палатки, слева осматриваем бочки, находим патроны для винтовки и зеленую траву , справа убиваем нескольких врагов.

Перелазим в окно пещеры. Внутри убиваем двух врагов. В конце правого тоннеля находим красную траву , в левом тоннеле взрываем бочку, за ней забираемся на скалу, в сундуке находим гранату .

Выходим из пещеры, идём вправо через ущелье. Здесь аккуратно отстреливаем динамитчиков и арбалетчиков, засевших наверху.

Входим в левую скалу, поднимаемся, проходим по мостику, в тупике берём красную траву .

Поднимаемся к базе, по дороге на столе берём зеленую траву . Убиваем последних двух арбалетчиков. По лестнице забираемся на балкон, входим в вентиляционную шахту.



Лаборатория

Оказываемся на лестничной площадке. Смотрим игровую карту, на ней помечено расположение всех пяти образцов.

Спускаемся на первый этаж, убиваем одного солдата, в комнате находим патроны для автомата и зеленую траву .

Поднимаемся на второй этаж. В коридоре в углу берём зеленую траву . На перекрёстке идём налево, к южной комнате. В красном навесном шкафчике находим патроны для пистолета , на стеллаже слева ломаем ящик, берём патроны для винтовки .


Операционная

Входим в южный отсек, где Леон встретил первого регенератора. Нам здесь боятся нечего, все регенераторы ещё не активированы и полностью неподвижны. Берём со стола патроны для автомата . В левой комнате убиваем пару врагов, разбиваем стекло, берём желтую траву . В правой комнате убиваем одного врага, берём патроны для пистолета . Находим сидячий труп человека, рядом с ним берём первый образец – маленькую колбу фиолетового цвета. На выходе встречаем трех солдат, их можно не убивать, а пробежать мимо.


Морозильник

По коридору идём назад, открываем двойную решетку, входим в северную комнату. Внутри в ближней правой комнате находим патроны для винтовки , на контейнера слева - зеленую траву , за стеклом - гранату . В дальней правой комнате открываем бронированное стекло, внутри берём второй образец .


Мусорник

Идём дальше по западному коридору, собираем патроны . Входим в комнату, попадем в кабину управления мусорным ковшом. В этот раз ковш не работает. Убиваем двух врагов в кабине, берём патроны для винтовки . Смотрим в окно, внизу видим двух обычных врагов и одного спецназовца-пулемётчика, убиваем их отсюда, стреляя из винтовки. От пулемётных очередей прячемся, отбегая от окна вправо. Победив врагов, спускаемся вниз. Убиваем двух появившихся динамитчиков.

Входим в диспетчерскую комнату, убиваем двух врагов. Нажимаем кнопку на панели, после этого прибежит толпа врагов. Со стола берём патроны для автомата со стола, идём дальше.


В холле в углу берём желтую траву , в красном навесном шкафчике находим гранату . Входим в камеру, где в основном прохождении держали Эшли. Здесь всего несколько врагов. Заходим за поворот, берём патроны для автомата и пистолета и третий образец .


Восточный коридор

Входим в зал с рентгеновскими снимками, здесь пара врагов. Спускаемся вниз по лестнице, внизу берём красную траву , на подоконнике находим патроны для пистолета .

Пытаемся открыть дверь, но она заблокирована. В это время сверху прибегут четверо солдат с щитами и один пулемётчик. Прячемся за углом, постоянно выходим, чтобы пулемётчик стрелял, а не подходил ближе. Дожидаемся, когда дойдут враги со щитами, бросаем им гранату. Затем один на один добиваем пулемётчика, постоянно прячась за углом, и вовремя выскакивая и расстреливая его из снайперки.

После победы дверь откроется, за нею убиваем ещё пару врагов. Проходим по коридору, убиваем динамитчиков, показавшихся из-за двери, входим внутрь.


Лаборатория

Входим, убиваем одного врага, берём зеленую траву . Входим в соседнюю комнату, здесь можно взять патроны в чемоданчике на дальнем столе.

Перелазим через окно, в шкафах собираем по две обоймы патронов всех видов, и три вида травы . Разбиваем витрину в центре, берём четвёртый образец . После этого сработает сигнализация, двери закроются, сюда прибежит толпа народу. Отбиваться от всех не обязательно, просто перелазим через окно, на панели нажимаем кнопку, чтобы отключить сигнализацию, в коридоре заходим в крайнюю левую дверь.



Вышка связи

Босс: Краузер

Выходим на улицу, идём к лифту. После ролика сзади нападает Краузер, поэтому быстро разворачиваемся и расстреливаем его ноги из автомата. Когда босс раскроется, бьём ему в голову. Если кончатся автоматные патроны, используем снайперскую винтовку так: прицеливаемся, ждём, когда враг подойдёт и начнёт наносить удар, перед этим он убирает свой щит, именно в этот момент и стреляем в него, он не сможет провести свой удар до конца.

Наносим боссу определённый урон, после этого он бросает ослепляющую гранату и исчезает, оставив после себя пятый образец . Поднимаемся на лифте, в рубке связи вызываем вертолёт для эвакуации.


За прохождение Ada The Spy открываем доступ к автомату Томпсона в режиме игры The Other Order.

The Mercenaries


The Mercenaries – аркадный режим игры. Наша задача – продержаться определённое время и попытаться набрать наибольшее количество очков, уничтожая постоянно появляющихся врагов.

Очки начисляются за убийство противников, примерно по 70 -150 очков за каждого. Можно получать большее количество очков за комбо-убийства. Наибольшее количество очков даётся после взятия бонуса в виде песочных часов, которые разложены в сундуках. Такой бонус даёт по 1000 очков за каждое убийство в одном комбо.

На прохождение каждого уровня даётся 2 минуты, но на самом уровне можно собирать ярко-желтые бонусы в виде часов, добавляющие от 30 до 90 секунд дополнительного времени. Расположение этих бонусов отмечено на карте уровня в виде звёзд.

Игровые персонажи The Mercenaries
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Chapter 4-4

Персонаж Вооружение, описание
Leon Scott Kennedy

Как открыть доступ: с самого начала

Вооружение: пистолет Blacktail, дробовик Riot Gun.

Описание: Стандартный персонаж со средними характеристиками. Хорошего дальнобойного оружия нет, поэтому постоянно приходится вступать в ближний бой. В начальном наборе нет гранат, поэтому в сложных ситуациях приходится отступать.

Ada Wong

Как открыть доступ: набрать 30 000 очков на уровне Village

Вооружение: пистолет Punisher, полуавтоматическая винтовка, автомат TMP, зажигательные гранаты.

Описание: Бегает быстрее всех, но здоровья очень мало. И пистолет, и винтовка пробивают насквозь несколько противников, поэтому имеет смысл держать оборону в узких коридорах, чтобы враги выстраивались друг за другом.

Jack Krauser

Как открыть доступ: набрать 30 000 очков на уровне Castle

Вооружение: лук, ослепляющие гранаты.

Описание: Максимальный запас здоровья, обычная скорость. Нет скорострельного оружия. Лук бьёт точно, не убивает с первого удара, но оглушает противников, поэтому можно подбегать и добивать врагов вручную. Есть особая способность: превращать руку в оружие и использовать её для таранной атаки. Для этого нужно набирать концентрацию, можно использовать только когда рука запылает огнём.

Hunk

Как открыть доступ: набрать 30 000 очков на уровне Mercenary Camp

Вооружение: автомат TMP, осколочные гранаты.

Описание: Очень слабое огнестрельное оружие, но рукопашные приёмы - смертельны. Нужно либо оглушать противника, либо стрелять им по коленям, а потом подходить и добивать вручную. Если не умеете хорошо пользоваться такими приёмами, то Ханк для вас бесполезен.

Albert Wesker

Как открыть доступ: набрать 30 000 очков на уровне Waterworld

Вооружение: пистолет Handgun с глушителем, Магнум Killer7, полуавтоматическая винтовка, все виды гранат.

Описание: Есть мощное оружие и для ближней, и для дальней дистанции, но нет скорострельных стволов. Ещё одна особенность: у Альберта с самого начала забит почти весь инвентарь, поэтому нужно быстро тратить гранаты.




Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Обзор которого публиковался в предыдущей статье. Что же будет на этот раз? Сегодня мы с вами поговорим о дополнительных вкусностях игры в виде эксклюзивного оружия (естественно, с бесконечным боезапасом) и дополнительных костюмов.

С помощью этих «креплёных» добавок можно существенно облегчить повторное прохождение игры. Да не просто облегчить, а превратить её в реактивный тир, упражняясь в меткости и ставя рекорды скоростного прохождения (мой личный - 6 часов 33 минуты). Единственно стоит отметить, что для так называемого «облегчения» игры вначале придётся существенно поднапрячься.

Для чего всё это? В первую очередь, для удовлетворения собственного тщеславия. Как приятно побегать по заброшенной европейской деревушке или старинному средневековому замку в костюме чикагского гангстера 30-х годов с автоматом Томпсона наперевес. Или пострелять в придурковатого Салазара из убойного «Магнума» с бесконечным боезапасом. Если же вы считаете себя истинным знатоком Resident Evil 4, одновременно являясь энтузиастом-первооткрывателем знаменитого horror-сериала, то заработать все секреты в игре должно входить в список ваших обязательств.

И напоследок, пару слов о своих подвигах. Всё, что вы прочитаете ниже, автор собственноручно заработал, проверил, испытал на противниках и с удовольствием пользуется полученными достижениями и по сей день.

А теперь погнали!

Секретное оружие

P.R.L 412

Экспериментальное оружие, уничтожающее только личинки Плаги. На обычных людей и животных не действует. Обладает узким радиусом поражения, но чрезвычайной мощью.

По сути, это самое мощное оружие в игре, поскольку действует на всех противников одинаково эффективно, уничтожая любую особь с одного выстрела. Особенно радует тот факт, что сверхсильные монстры, защищенные бронёй от стрелкового оружия, также уязвимы перед P.R.L 412. Например, Эль Гаррадор.

Чтобы убить эту образину из классических пистолетов, дробовиков, винтовок и т.п., ему нужно попасть исключительно в спину, в личинку Плаги. P.R.L 412 позволяет не заниматься подобной ерундой. Просто прошиваете его радиационным лучом в любом направлении, и вуаля! - бродяга отдаст богу душу, словно демон из Demon’s Souls .

Точно также обстоят дела со слугой Салазара - Приспешником, которого надо замораживать, прежде чем убить из огнестрельного оружия.

Если у вас в руках P.R.L 412, оставьте в покое баллоны с жидким азотом. Один залп в монстра - и он покойник! Даже финальный босс в виде разросшегося до невероятных размеров Озмунда Саддлера умирает после первого выстрела, и вам даже не надо бежать за ракетницей, которую бросает Ада.

Из недостатков P.R.L 412 стоит отметить медленную скорость накопления энергии луча и одиночные выстрелы, что делает оружие абсолютно бесполезным в борьбе с толпами противников. Но для уничтожения скопищ врага есть и другие «игрушки».

Краткая характеристика P.R.L 412.

    Боезапас: бесконечный

    Стоимость: бесплатный

    Убойная мощь: наивысшая

    Доступен: только для Леона

    Присутствует в версии для: PlayStation 2 Wii

    Как заработать: пройти игру на уровне сложности «Professional» один раз. При повторном начале игры с последней записи P.R.L 412 будет доступен для покупки у торговца

Infinite Launcher

Что тут можно сказать? Классическая ракетная установка, сметающая всё на своём пути. Одной из таких вы наверняка орудовали в GTA 4 . С одного выстрела убивает любого рядового монстра и большинство боссов. Имеется оптический прицел, который позволяет использовать «аппарат» на дальних дистанциях. Благодаря ударной взрывной волне хорошо расчищает плотные ряды нечисти.

В принципе, если немного приловчиться к ведению огня на ближних дистанциях, можно легко пройти всю игру с одной этой «пушкой».

Краткая характеристика Infinite Launcher:

    Боезапас: бесконечный

    Стоимость: 1000000 песет (охренеть!)

    Убойная мощь: очень высокая

    Доступен: только для Леона

    Присутствует в версии для: GameCube , PlayStation 2, ПК, Wii

    Как заработать: пройти игру на любом уровне сложности один раз. При повторном начале игры с последней записи Infinite Launcher будет доступен для покупки у торговца

Chicago Typewriter

Мощнейший крупнокалиберный автомат, аналог известного во всём мире автомата Томпсона. Использует пули 45-го калибра. Говорю с полной ответственностью, что это самое универсальное оружие в игре. Вы можете косить им и толпы врагов, и здоровенных боссов с равной эффективностью. Страшная убойная мощь одной пули (10 единиц) подкрепляется дикой скорострельностью. Для сравнения, начальная сила пули револьвера Broken Butterfly системы «Магнум» 13 единиц. А теперь представьте шквал этих пуль, летящих в неприятеля со скоростью звука. Деревенские жители, сектанты, коммандос и прочая живность переламываются пополам, словно спички, стоит навести на них ствол и нажать спусковой крючок.

Кстати, этот автомат имеет две разные модификации. Классический вариант Chicago Typewriter вы видели на рисунке выше. Если же играть Леоном в костюме чикагского гангстера, то обойма оружия будет иметь округлую форму, а внешний вид полностью соответствовать легендарному автомату Томпсона 30-х годов (те, кто играли в Mafia 2 , поймут о чём я).

Ещё одна интересная особенность сей адской машинки - это единственное бонусное оружие, доступное при игре за Аду Вонг.

Думаю, не стоит говорить, какое подспорье оказывает Chicago Typewriter молодой девушке, борющейся с толпами обезумевшей нечисти, Озмундом Саддлером и Джеком Краузером до кучи.

Краткая характеристика Chicago Typewriter:

    Боезапас: бесконечный

    Стоимость: 1000000 песет для Леона Скотта Кеннеди, 300000 песет для Ады Вонг

    Убойная мощь: высокая

    Доступен: для Леона и Ады

    Как заработать: пройти мини-игру Assignment Ada один раз

Handcannon

Трепещите, упыри и вурдалаки! Оно идёт к вам! Мощнейший шестизарядный револьвер системы «Магнум» поистине ГРОМАДНЫХ размеров являет собой само олицетворение Resident Evil с момента появления самой первой части . Вспомните рыжебородого старину Барри Бёртона, смело размахивающего чем-то подобным,

и разносящего головы зомбакам, словно грецкие орехи.

Вспомните Леона из Resident Evil 2 , обстреливающего мутированного Вильяма Биркина усовершенствованной версией «Пустынного орла».

Вспомните эпическую бойню в Resident Evil Code Veronica и отчаянного Криса Редфилда, умело жмущего на гашетку «Кольт Питон» 45-го калибра,

пули которого летели в раздувшееся тело Алексии Эшфорд.

Ну и конечно не стоит забывать морского пехотинца Билли Коэна из Resident Evil Zero , который в финальной сцене уничтожил Королеву пиявок (в лице доктора Джеймса Маркуса) именно из такого оружия.

Вспомнили? А теперь приумножьте мощь этих пушек и насладитесь бессмертным творением вживую…

Пуля ПЯТИДЕСЯТОГО калибра.

Огроменный ствол с рамным утяжелителем и системой пассивного охлаждения.

Адская убойная сила каждой пули в 99,9 единиц!

Мороз бежит по коже? То-то же! Не зря название этой «игрушки» дословно переводится как «Ручная пушка».

Сумасшедшая убойная сила не оставляет ни единого шанса ничему живому. Счастливчик, которому повезёт поймать пулю с этого ствола, отлетает на добрых пять метров, умирая прямо в полёте. Его соратники, которым НЕ повезло оказаться поблизости, отлетают на два метра от воздушного потока, создаваемого пулей, и немедленно готовятся умереть. Но в основной массе до этого не доходит. Обычно врагам достаточно издалека увидеть хромированный ствол в сильных руках Леона, как они тут же бросаются врассыпную.

Прекрасное оружие для эстетов, но не без недостатков. Перечислим их.

1. Невысокая скорость стрельбы. В толпе противников игроку нужно призвать на помощь всю свою сноровку и меткость, чтобы выйти из бойни не только победителем, но и без единого ранения.

2. При первоначальном приобретении пистолета необходимо прокачивать его до наивысшего уровня, чтобы насладиться максимальной мощью и бесконечным боезапасом.

3. И самый главный недостаток - чудовищная сложность получения. Чтобы заработать эту «игрушку» нужно пройти все сцены мини-игры Mercenaries всеми персонажами на пять звезд. Бесполезно говорить, какое количество спиртного было выпито мной для укрепления смелости, отваги и реакции, прежде чем удалось заработать это оружие.

Краткая характеристика Hahdcannon.

    Боезапас: бесконечный после максимальной прокачки. Первоначально 3 патрона

    Стоимость: бесплатно базовая версия. Стоимость максимальной прокачки 790000 песет

    Убойная мощь: очень высокая

    Доступен: для Леона

    Присутствует в версии для: GameCube, PlayStation 2, ПК, Wii

    Как заработать: пройти все сцены Mercenaries всеми персонажами на 5 звёзд

Matilda

Девятимиллиметровый пистолет с прикладом для стрельбы очередями. Ничего выдающегося, за исключением принадлежности к классу секретного оружия и вместительного магазина.

Краткая характеристика Matilda.

    Боезапас: 100 патронов после максимальной прокачки. Первоначально 15 патронов

    Стоимость: 70000 песет. Стоимость полного апгрейда 303000 песет

    Убойная мощь: низкая

    Доступен: для Леона

    Присутствует в версии для: GameCube, PlayStation 2, ПК, Wii

    Как заработать: пройти игру на любом уровне сложности один раз. При повторном начале игры с последней записи Matilda будет доступна для покупки у торговца.

Punisher

Интересный экспонат. Дословно переводится как «Каратель». Интересен своей особенностью пробивать насквозь щиты и тела противников от двух единиц и выше. После максимальной прокачки пробивает одной пулей пять упырей.

    Боезапас: 28 патронов после максимальной прокачки. Первоначально 10 патронов

    Стоимость: базовая комплектация бесплатно. Стоимость полного апгрейда 266000 песет

    Убойная мощь: низкая

    Доступен: для Леона

    Присутствует в версии для: GameCube, PlayStation 2, ПК, Wii

    Как заработать: разбить все синие медальоны в деревне (15 штук). После этого доступен для покупки у торговца

Ну вот, собственно, и всё секретное оружие в игре. Давайте переходить к костюмам.

Бонусные костюмы

Вариант первый

Полицейская униформа Леона из второго Резидента.

Кроме ностальгических чувств, вызываемых этой формой, костюм интересен одной особенностью. В нём удар ножом у Леона сильнее. Например, если разбивать ящик, в котором прячется змея, то одним ударом вскрывается емкость и убивается ядовитая тварь внутри. Неплохо!

У Эшли Грэхем в первом варианте тоже другой костюм. Это белые брючки и блузка с глубоким декольте. Экстравагантно!

Чтобы заработать эти костюмы достаточно пройти игру один раз на любом уровне сложности. Доступны на всех консолях и ПК.

Вариант второй

Костюм классического чикагского гангстера 30-х годов. Широкополая шляпа, шёлковый шарф, красный галстук, кожаные перчатки и белые носочки лакированных туфель - Леон сегодня красив, как никогда!

Интересен наряд тем, что автомат Chicago Typewriter с этим костюмом приобретает вид автомата Томпсона, а вместо боевого ножа у Леона появляется бандитская выкидуха. И самое главное - Эшли Грэхем одета в рыцарские доспехи, которые делают её, внимание! … абсолютно НЕУЯЗВИМОЙ!

Её даже не могут унести сектанты. Взваливают тело на плечо и тут же валятся под тяжестью железа. А когда Леон ловит прыгающую с возвышенности Эшли на руки, он падает на одно колено. После чего поднимается и держится за спину, будто у него радикулит. Прикольно!

Железный костюм Эшли очень помогает в игре. Мисс Грэхем полезно оставить в гуще событий, и пока многочисленные противники всем скопом наваливаются на бедную девушку, тщетно пытаясь её уничтожить, вурдалаков можно спокойно перебить.

И ещё один маленький нюанс. Если Леон в костюме гангстера пытается перезарядить бесконечное оружие, то вместо привычных манипуляций он подбрасывает свою шляпу о воздух, делает феерическое сальто и ловко ловит её головой. Красота!

Что бы заработать эти костюмы, необходимо пройти мини-игру Separate Ways за Аду Вонг один раз. К сожалению, этой игры нет в версии для GameCube, так что владельцы приставки от Nintendo несколько обделены.

Костюмы Ады Вонг

При изменении костюмов главных героев обмундирование красотки Ады соответственно также меняется. Всего для этой героини доступны три вида нарядов. Вот они.

Заключение

Что ж, вот и подошёл к концу наш небольшой обзор секретов Resident Evil 4. Если вы вдохновились моим отчётом, поспешили на поиски завалявшегося диска и вновь готовы окунуться в гущу событий, подвергая суровому испытанию свои рефлексы и реакцию, знайте, вам есть к чему стремиться!

Ах да, совсем забыл отдать дань уважения тому, без кого все вышеперечисленные достижения не были бы возможны. Во-первых, доброй бутылочке «Старой марки», взрывающей сознание и многократно повышающей удачу и неуязвимость мрачными зимними вечерами.

И разумеется, известному бродяге, за звонкую монету снабжающему нас всю игру необходимым арсеналом.

Спасибо за внимание, дорогие друзья. И до новых встреч…

Resident Evil 4 Прохождение

4-1

Все предметы, которые Эшли собрала в прошлой главе, она отдаст их Леону. Поэтому компактно разложите их в своём кейсе. Когда вы разложите предметы, покиньте экран инвентаря.
С вами свяжется Салазар.

Оо…. Какой трогательный момент у нас здесь.
А ты взял и всё испортил. Почему бы тебе ни сделать пользу для нас и отпустить перед тем, как сюда прибудут зрители?
Вы всего лишь дополнение в моём сценарии, так что не уходите слишком далеко. Ваша главная роль подходит к концу.
Да я и не помню, чтобы мы принимали участие в твоём дрянном сценарии.
Ну, тогда почему бы вам ни показать мне ваш первоклассный сценарий; основанный на вашей постановке.

Вернитесь в музей. Дверь, ведущая в него, находится рядом с телом Луиса.

Пройдите по коридору. Спуститесь вниз по ступенькам и войдите в дверь. Пройдите по мосту и войдите в следующую дверь, которая ведёт в столовую.

Здесь появились монахи с косами. Разберитесь с ними. В начале пристрелите всех, кто находится в комнате ловушке, а затем и тех, кто находится в самой столовой.
Находясь в столовой, зайдите в длинный коридор, который находится слева от комнаты ловушки. В конце него, как вы, наверное, помните, находится дверь. Войдите в неё.

Вы оказались в комнате, доступ к которой был закрыт с этой стороны внешнего периметра. Обыщите это помещение на наличие полезных предметов. Будьте осторожны. В одном из кувшинов сидит змея. Подойдите к закрытой двери и сломайте замок своим ножом. Войдите в дверь, затем войдите в ещё одну дверь, которая справа. Пройдите прямо и войдите в очередную дверь. Пробегите вперёд.
У фонтана находится закрытая дверь, которая ведёт в тайник. Проверьте её. Вы, конечно же, помните, что с чьей-либо помощью её можно открыть с другой стороны. Когда вы здесь были в первый раз, вы были одни, но сейчас с вами Эшли! Подойдите к окну и подсадите её. Девушка перелезет через окно и откроет вам дверь. Войдите в помещение. Проверьте содержимое всех сундуков. В них вы найдёте много чего полезного, а самое главное сокровище и револьвер (Broken Butterfly). Берегите боезапас этого оружия для схватки с боссами. Позовите Эшли с собой и выйдите отсюда. Вернитесь в то помещение, из которого вы сюда пришли. Войдите в дверь, ведущую в столовую. Вам нужно вернуться в Колизей, поэтому через столовую зайдите в музей, а из музея вы без труда попадёте в Колизей.

Пройдите прямо по проходу до большой двери. Войдите в неё.

Соберите все полезные предметы. Подойдите к печатной машинке и сохранитесь. Здесь находится бассейн, заполненный лавой. Над ним сооружён специальный механизм, с помощью которого можно добраться до другого края. По внешнему виду он напоминает колесницу. Зайдите на него и отправьтесь на нём до другого края.
Леон автоматически оставит Эшли здесь.
Жди здесь.

Доехав до другого «берега», войдите в дверь.

Весьма жаркое место. Здесь отлично проработан эффект искажения воздуха от тепла. А эти фонтаны лавы….
Когда вы окажитесь здесь, то камера бегло покажет сооружения в форме драконов, а также синий сундук, находящийся в другом конце помещения.
Пройдите прямо. На вашем пути появится устройство в форме дракона. Отойдите назад, т.к. сейчас с этого устройства появится пламя, направленное на вас. Вооружитесь снайперской винтовкой и выстрелите три раза в крепления, которые удерживают этого дракона. Устройство упадёт в лаву, вместе с врагами, находящимися в нём. В награду за победу над исполинской конструкцией появится сундук, наполненный золотыми слитками. Заберите их.

Продолжайте идти прямо. Вы достигните вращающейся изгороди.
Примечание автора: На ум сразу приходит видеоигра – Silent Hill 3….
Подойдите к самому краю. Как только появится свободный участок в изгороди, запрыгните внутрь. Слева наверху находится пока что дружелюбный дракон. С помощью снайперской винтовки, выстрелите в крепления, удерживающие его. Дракон погрузится в свою стихию, а вам дадут в награду ещё один сундук. Подойдите к противоположному краю вращающейся изгороди, в то место, где виднеется платформа. Когда в изгороди появится свободный участок, спрыгните отсюда на платформу. Разберитесь с монахами. Заберите содержимое сундука. Пройдите немного вперёд. На вашем пути появится ещё один дракон. Отойдите назад. В это время с башни, которая слева – станут выпрыгивать монахи. Убейте их всех. Затем, с помощью снайперской винтовки отстрелите два крепления огнедышащей конструкции. Она упадёт в лаву, а на её месте всплывёт лестница, ведущая к платформе, с синим сундуком! Подойдите к этому сундуку. Заберите из него орнамент в форме льва. Это последняя недостающая часть декорации в главном холле. Поэтому возвращайтесь в главный холл! Для начала выйдите отсюда, что не представит особого труда.

Зайдите на «колесницу» и с её помощью достигните другого края. Позовите Эшли с собой. Зайдите в соседнее помещение справа. Здесь стоит вагонетка. Если вы сверитесь по карте, то поймёте, что благодаря ней, вы сможете добраться до главного холла за считанные секунды! Естественно это разумней, нежели бродить по лабиринтам из комнат замка, чтобы достичь главного холла.
Садитесь в вагонетку. Вы автоматически доберётесь до другого края станции. Проверьте содержимое двух кувшинов. Освободите дверной замок и зайдите в дверь.

Подойдите к декорации и вставьте в неё все недостающие орнаменты: льва, козла и змеи. Пол опустится вниз. Наконец-то! Чтобы дождаться этого момента, у вас ушло несколько часов игры.
Пройдите вперёд. Прямо находится лестница, ведущая к двери. Справа от неё находится лестница, ведущая на балкон. Поднимитесь по ней. Именно на этом балконе стоял Салазар, при первой встрече с вами. Здесь есть пара полезных предметов, спрятанных в кувшинах и за портретом Саддлера. Соберите их. Спуститесь вниз. Подойдите к двери, ведущей за пределы главного холла. Войдите в неё.

Вы оказались снаружи замка. Вдалеке виднеются уникальные архитектурные сооружения. Скоро вы там будете!
Здесь стоит вагонетка. Сядьте в неё. Вы автоматически доберётесь до другого края станции.
Проверьте содержимое кувшинов. Одну из висящих здесь картин можно снять. За ней вы увидите тайник…. Выйдите из этой станции.

Идите прямо в проход. Со стула соберите полезный предмет. Продолжайте идти. Вы попадёте в большой коридор. Слева стоит ряд статуй, в которых сверкают сокровища и драгоценные камни. Сбейте их выстрелом и соберите. В одной из статуй вы найдёте зелёный бриллиант. Скомбинируйте его с маской. Дойдите до конца коридора. Здешняя дверь заблокирована решёткой. Необходимо найти способ, как избавиться от этой решётки. Слева и справа от двери находятся бюсты. Проверьте их. Это бюсты королевы и короля. Вы поймёте, что в их ладони нужно поместить особые объекты и тогда вполне возможно, решётка поднимется. Но для начала эти объекты нужно найти.
Вернитесь к той двери, через которую вы сюда вошли. Слева от неё находится соседняя дверь. Войдите в неё.
Это комната сохранения. Здесь находится торговец и дверь, ведущая в новый полигон его мини-игры. Для начала соберите все полезные предметы, находящиеся в этой комнате. Затем зайдите в дверь с изображением декоративных оружий.

Выберите у торговца тип оружия. Войдите в полигон. Нажмите на звонок. Вам будет предложен выбор типа игры. Тип A вы уже прошли в прошлом полигоне и собрали 6 крышек от бутылок (если, конечно же, собрали ). Поэтому выберите тип B, чтобы выиграть другие 6 крышек.
Тип B заметно сложнее. Мишени будут появляться дальше, чаще будет появляться мишень Эшли. Что очень хорошо, т.к. вы, таким образом, отработаете навыки быстрой и точной стрельбы.
Выиграйте очередных 6 крышек и получите их у торговца. Поскольку вы заполнили второй ряд на коллекционной подставке, торговец одарит вас 25000! Просмотрите эти фигурки. На этот раз это фигурки разных видов сельчан. Причём обратите внимание, что у каждого типа сельчан есть своё имя.
Выйдите отсюда.

Подойдите к торговцу. Продайте ему все сокровища. Если есть необходимость в спреях первой помощи, то купите их. Протюнингуйте снайперскую винтовку по убойной силе и вместимости до уровня 4, а также по скорости перезарядки до уровня 3. Протюнингуйте TMP по убойной силе до уровня 6, а по вместимости до уровня 4. Покиньте прилавок торговца. Выйдите из этой комнаты.
Идите в коридор, который справа. Попутно собирайте полезные предметы. На столе вы найдёте записку. Прочтите её.
(Здесь целесообразно вставить ссылку на неё – Образец возвращён)
Данное сообщение явно было написано Салазаром. Теперь ясно, что за Леоном будут охотиться ещё более активно, чем ранее.
Войдите в рядом расположенные двери. Следует отметить, что они были бы закрыты, если бы вы играли на лёгком уровне сложности (easy).

Пройдите прямо до статуи льва. Отставьте здесь Эшли. В проходе слева стоит 2 ряда рыцарей.

Идите точно прямо, пока не достигните двери. Войдите в неё.

Здесь две двери. Та, что в левом углу, закрыта с другой стороны. Дверь, которая справа просто закрыта. На ней есть загадка.
«Четыре рыцаря откроют путь»
Осмотритесь вокруг. Вы узнаете головоломку, которая была в водном зале. Вот только здесь надо наступить на 4 кнопки! Оставьте Эшли на одной из них. На две других пододвиньте два бюста. Наступите на последнюю кнопку. Бинго! Как бы сказал сейчас Леон. Дверь с загадкой откроется. Войдите в эту комнату.
Вы встретите Салазара.
Мне кажется, что вы зашли уже слишком далеко. Посмотрим, сможете ли выжить на этот раз.

Салазар движением руки активирует ловушку, в которую вы попали. Двери закроются, а потолок станет опускаться. Более того, из него появятся шипы.

Нет!!!
В этот момент Салазар забежит в другую дверь.
Хи-хи-хи-хи-хи….

Вам нужно выбраться из этой ловушки. Видите на потолке 4 красных камня? Стреляйте в них. При точном попадании эти камни будут разбиваться. Как только все 4 камня будут уничтожены, потолок остановится. Соберите, лежащие в углу, патроны для пистолета. Войдите в дверной проём, в который забежал Салазар.
Пробегите по длинному коридору. В самом конце коридора за Леоном опустится решётка, разлучив вас с Эшли. Но что самое страшное, сзади Эшли появится бурильная машина, которая направится по коридору к вам. Вооружитесь снайперской винтовкой. Если вдруг у вас закончились к ней патроны, вы всегда можете собрать их здесь с ящика. Прицельтесь в водителей этой машины и пристрелите сначала одного, затем второго. Бурильная машина продолжит двигаться, но зато поднимется решётка! Дождитесь, когда Эшли подбежит к вам. Через некоторое время эта грозная машина врежется в проход и остановится.
Оглянитесь. По всей видимости, здесь хранят вино. Соберите все полезные предметы. Обязательно возьмите со столика шахматную доску, а из сундука – кубок королевы. Подойдите к двери. Сбейте ножом замок. Выйдите отсюда.
Подойдите к двери, ведущей в коридоры. Войдите в неё.

Поскольку у вас теперь все два кубка, вы сможете положить их в ладони бюстов. Пройдите в коридор, ведущий к этим бюстам. Внимание! На другом конце находится целая толпа врагов. Желательно воспользоваться снайперской винтовкой и пристрелить их всех с безопасного расстояния; либо воспользоваться гранатами. В любом случае, разберитесь с ними. Подойдите к бюстам королевы и короля. Положите в их ладони соответствующие кубки. Решётка, блокирующая дверь, поднимется. Войдите в дверь.

Ещё один коридор. Прежде всего, проверьте содержимое 4 кувшинов. Осторожно, в одном из них сидит змея. Идите по коридору. Проверьте два стола слева. В конце коридора не входите в дверь. Вместо этого перелезьте через окно. Вы окажитесь на балконе. Здесь находится полезный предмет. Соберите его.
Поднимитесь по лестнице. Идите, вперёд огибая башню, пока не дойдёте до сундука. Возьмите из него лампу. Такую лампу вы уже одни раз находили и вставляли туда три драгоценных камня. Поэтому вам вновь нужно найти эти камни и собрать лампу.
Слева находится проход, ведущий внутрь башни. Спрыгните с него вниз. Не забудьте поймать Эшли. Внутри башни вы увидите свисающий с потолка гигантских размеров улей. В нём обитают явно не хорошие насекомые! Обойдите пропасть и идите вперёд.
Вы увидите полёт глазами насекомого, живущего в этом улье.
Это насекомое схватит Эшли.
Чёрт возьми!
Леон, по-мо-ги!!!
Эшли!
Насекомое улетит прочь вместе с Эшли в своих лапах.
Леон осмотрится вокруг.
Здорово, здесь их полно!

Эти твари очень похожи на «насекомых», с которыми вы встречались в канализации замка. Вот только теперь они могут летать и потеряли способность быть невидимыми. В игре они получили имя – новистадоры!
Действовать нужно быстро. При сражении с ними придерживайтесь той же тактики, которую вы получили во время приключений в канализации с «насекомыми». Единственное что можно ещё посоветовать – это то, что вам нужно находиться постоянно в движении! Не стойте долго на одном месте. Перебежали, прицелились, атаковали. Таким образом, вы без особых усилий одолеете этих комаров-переростков. Пристрелив их всех, соберите полезные предметы, которые они после себя оставят. Затем отойдите в сторону от улья. Вооружитесь более слабым оружием, к примеру, пистолетом, и откройте огонь по нему. Стреляйте в улей, пока эта громадина не свалится с потолка в пропасть. С него выпадет большое количество разных драгоценных камней. Соберите их. Эти камни преимущественно жёлтого и красного цвета, а вот камни синего цвета попадаются очень редко. Скомбинируйте камни различных цветов с найденной только что лампой. Если вдруг не будет камня синего цвета, то не продавайте лампу торговцу. Вы ещё успеете найти данный камень.
Оглянитесь. Здесь находится мост, ведущий к воротам. Он поднят. Чтобы его опустить нужно, воспользоваться механизмом, который находится справа от моста. Подойдите к этому механизму и активируйте его. Мост начнёт опускаться, но до конца он так и не опустится, а всё из-за цепей. Именно они удерживают мост. Под тяжестью моста, скобы цепей слегка вылезут из стены. Это должно было вас, навести на мысль! Но если и не навело, то выстрелите по этим скобам. Для этой цели желательно воспользоваться снайперской винтовкой, но и обычным оружием сделать это не представит особого труда. Освободившись от цепей, мост с шумом опустится вниз. Пройдите по нему до ворот и войдите в них.

Здесь стоит торговец. Подойдите к нему. Продайте все сокровища (возможно за исключением лампы). Купите у него (если есть) спреи первой помощи. Протюнингуйте пистолет (Blacktail), по скорострельности и скорости перезарядки до уровня 3, а по убойной силе и вместимости до уровня 4. Рядом с торговцем находится печатная машинка. Сохранитесь.
Идите вперёд, по пути собирая полезные предметы. Выйдите отсюда через дверь. Вы окажитесь снаружи. Здесь есть несколько бочек. Проверьте, что в них. Пройдите прямо. Вы увидите часовню. Отправляйтесь к ней.
В этот момент с вами свяжется Салазар.

Интересно, видите ли вы меня, мистер Кеннеди?
Если на ней будет хоть царапина, я тебе кости переломаю.

Для начала посмотрим, сможете ли вы это сделать. Я буду ждать.

Леон достанет бинокль и посмотрит из него сначала на часовню, а затем на вход в собор. Там он увидит делегацию во главе с Салазаром и его охранниками, которые уводят Эшли.
Чёрт!

Всё, что сейчас произойдёт – на лёгком уровне сложности не доступно! Пробегите по мосту к часовне. Вас начнут обстреливать три катапульты. Главные двери часовни намертво заколочены досками, в них не войти. За часовней лестница. Поднимитесь по ней, чтобы не попасть под обстрел. Поднявшись по лестнице, пристрелите находящихся здесь врагов. С этой стороны часовни вы в безопасности. Вооружитесь снайперской винтовкой. Если вдруг у вас нет к ней патронов, то быстро пробегите вокруг часовни. Здесь есть пара бочек. Возможно, вы сможете в них найти ценный боезапас.
В любом случае встаньте у правого края стены часовни, так, чтобы вы могли увидеть катапульты. Покажите себя врагу и сразу же зайдите за край. Стрелки бросят в вас бомбы. Как только бомбы достигнут цели, выйдите из края стены. Так как рядом с катапультами нет бочек с топливом, то стреляйте непосредственно в монахов, заряжающих орудие. Выстрелите в одного из них, и сразу же спрячьтесь за стену. После того, как огненные шары пролетят, выйдите из-за угла стены и пристрелите ещё одного врага. Таким же способом убейте третьего противника за катапультой. После чего можете смело войти в двери второго этажа часовни, которые находятся на противоположной стороне. Не забудьте по пути проверить это место на наличие полезных предметов.

Вы увидите целый каскад шестерней и механизмов, которые приводят в действие часы. Но часы не идут. Поднимитесь на два этажа вверх по лестницам, попутно собирая разнообразные боеприпасы и т.д. На самом верхнем этаже есть стол, на котором лежит записка. Прочтите её.
(Здесь целесообразно вставить ссылку на неё – Подготовка к ритуалу)
Фактически это подсказка для решения очередной головоломки. Справа от стола находится рычаг, приводящий в действие часы. Но вы теперь знаете, что запустить часы вам не удастся, т.к. шестерни механизма заблокированы в трёх местах балками. Нужно найти эти балки и уничтожить.
Повернитесь направо. Отсюда вы сможете увидеть первых две балки и соответственно выбить их. Заметить их легко, т.к. они выделяются на общем фоне шестерней. Чтобы выбить балку, достаточно выстрелить по ней. Уничтожив две балки здесь, спуститесь по лестнице на один этаж ниже. Оббегите этот этаж до другого края и повернитесь направо. Отсюда вы сможете увидеть последнюю балку. Уничтожьте её. После чего поднимитесь наверх. Подойдите к рычагу и активируйте его. Механизм часов заработает вновь, что приведёт к повороту основания часовни от замка к собору. Вместе с основанием повернётся и мост!
Поняв ситуацию, враги проникнут в часовню. Спускайтесь на самый низ, попутно уничтожая местную живность. В основном это воины с арбалетами, которые могут вам доставить не мало хлопот. При необходимости подлечивайтесь.
Когда вы окажитесь на первом этаже часовни, на второй этаж забегут монахи и начнут закидывать вас взрывчаткой. Срочно поднимитесь на второй этаж и пристрелите их. Вернувшись на первый этаж, расправьтесь с остальными противниками. Проверьте первый этаж на наличие полезных предметов, после чего войдите в двери.

Пройдите прямо. По мосту на вас идут монахи со щитами. Атакуйте их (желательно гранатой). Продолжайте идти вперёд. Противник попытается взять вас в окружение. Особенно много врагов будет спереди. Поэтому развернитесь и уничтожьте всех, кто находится сзади вас. Пробегите назад. Развернитесь. Атакуйте всех, кто нападёт на вас спереди. Будьте осторожны, т.к. один из монахов вооружён базукой. С помощью снайперской винтовки снимите его. Не забывайте сбирать на месте убитых врагов ценные предметы.
Разобравшись со всеми противниками, войдите в двери собора.

Как только вы сюда зайдёте, двери за вами и на другом конце заблокируют решётки. На встречу к вам отправятся два монаха, а за ними два гаррадора! В первую очередь пристрелите монахов. На шум выстрелов к вам начнут бежать гаррадоры. Увернитесь от их атаки. Пробегите в другой конец помещения. Здесь есть проход. В нём находится ещё один… монах. Пристрелите его. Выйдите из прохода. Остерегайтесь разъярённого появления гаррадоров.
В собор сверху спрыгнут ещё несколько монахов, разберитесь с ними. Желательно воспользуйтесь гранатой. После того, как вы уничтожите обычных врагов, возьмитесь за гаррадоров. У вас уже есть опыт борьбы с ними, поэтому два гаррадора для вас не задача! Самое главное придерживайтесь тех советов, которые вы получили при первой битве с гаррадором в тюрьме.
Здесь есть два колокола. Используйте их. После того, как эти монстры уничтожат колокола, ждите подходящего момента, чтобы выстрелить им в спину. Для битвы желательно использовать снайперскую винтовку, но и обычным пистолетом можно легко их завалить. Главное точно прицелиться. Для начала атакуйте одного гаррадора, а затем и второго. Всегда уклоняйтесь от их атак. Битву будут усугублять заканчивающиеся средства восстановления здоровья, поэтому если ситуация станет совсем критической, проверьте это помещение. Явно найдёте что-нибудь полезное.
Расправившись с гаррадорами, решётки, блокирующие двери, поднимутся. Проверьте помещение на наличие полезных предметов, после чего войдите в двери, ведущие в следующую часть собора.
Со смотрящих друг на друга, бюстов соберите драгоценные камни. Поднимитесь по ступенькам и войдите в двери.

Леон откроет дверь и увидит Эшли.
Эшли!
Она будет находиться под стражей.
Леон!
Леон пробежит немного вперёд.
Хи-хи-хи-хи-хи. Мистер Кеннеди, разве вы не знаете, что настало самое время спуститься вниз?
Салазар нажмёт кнопку на своём троне. Пол под Леоном провалится. Леон полетит вниз.
Нет, Леон!

Приготовьтесь к нажатию кнопки действия. При успешном исходе, Леон выбросит абордажный крюк и зацепится за стену шахты.

В это время Салазар подставит к уху трубку, с помощью которой можно услышать всё, что происходит в шахте.
Гм, почему не слышно криков боли!?
Тем временем Леон, висящий в шахте, увидит другой конец трубки.
И как это я попался в эту старую ловушку!
Леон выстрелит в трубку. Весь внимания Салазар услышит громкий звон отскочившей от металла пули.
Аааа! Да что тебя! Всё, хватит с ним играть! Убейте его!
Салазар нервно подойдёт к одному из охранников и сделает знак рукой.
Убейте!
Охранник пойдёт за Леоном.
Быстрее! Мы должны подготовиться к ритуалу.
Леон, ты жив!
Второй охранник уведёт с собой Эшли.

С вами свяжется Салазар.
Может быть, у вас и девять жизней, но теперь это не имеет значения, мистер Кеннеди! Я послал свою правую руку, чтобы устранить вас.
Правую руку?

Называй, как хочешь. Умри червяк!!!

Похоже, что жертвой этой ловушки (а может и забавы Салазара) стали многие монахи. Вы только посмотрите, сколько здесь относительно свежих трупов! Соберите все полезные предметы, находящиеся здесь. Проверяйте внимательно. Здесь вы найдёте сокровище – корону, в которой отсутствуют 2 элемента.
В этом кошмарном месте находится торговец. Подойдите к нему. Продайте своё ружьё (Riot Gun). В ассортименте товаров торговца появилось новое, изначально мощное ружьё – Striker! Купите его. Если есть спреи первой помощи, то также приобретите их. Протюнингуйте Striker по всем имеющимся показателям до уровня 2. Покиньте прилавок торговца. Подойдите к печатной машинке и сохранитесь. Поднимитесь по лестнице наверх.
Бегите вперёд по туннелю, по пути собирая полезные предметы. Некоторые из них находятся в сточных трубах. Когда вы будете бежать, то увидите, что кто-то наблюдает за вами. Добежав до конца туннеля, войдите в дверь.

Пробегите прямо. Когда вы окажитесь на перекрёстке, то увидите, что кто-то со стороны сточной ямы пробежится по туннелю и вломится в дверь, ведущую в электростанцию. Если вы вернётесь к двери, то увидите её повреждённой, но никого рядом не будет. Вернитесь к перекрёстку. Идите по проходу, который справа. Зайдите в помещение.
Обратите внимание на баллон с жидким азотом. Что он здесь делает? Проверьте это помещение на наличие полезных предметов. Здесь есть шахта лифта. Вызовите лифт, но, к сожалению, у вас ничего не выйдет, т.к. к лифту не поступает питание. Необходимо его восстановить. Выйдите из этого помещения.
Бегите по проходу прямо, а затем направо. Продолжайте бежать вперёд, никуда не сворачивая. Вы услышите чьё-то рычание. Внимание! Сейчас вам нужно будет уклоняться от атак неизвестного монстра, нажимая на появляющиеся кнопки на экране. Именно они спасут Леону жизнь! Между тем продолжайте бежать вперёд. В конечном итоге вы достигните помещения электростанции. Забегите в дальний правый угол. Здесь находится рубильник. Активируйте его. В это время дверь электростанции закроется. Одновременно, питание к лифту поступит. Вам необходимо будет подождать примерно четыре минуты, чтобы дождаться прибытия лифта.
Подбегите к двери электростанции и проверьте выключатель возле неё. Дверь закрылась в целях безопасности, поэтому отключите механизм блокирующий её. Вам нужно подождать, чтобы дверь открылась. В этот момент, сверху спрыгнет монстр и предстанет перед вами в полном обличии. Это и есть правая рука Салазара – один из его охранников. Этот монстр неуязвим для лёгкого оружия. Нужно искать другой способ, чтобы его уничтожить. Помните, что вы видели в помещении лифта баллон с жидким азотом? Так вот здесь есть такой же! Его не сложно найти. Быстро подбегите к нему. Убедитесь, что охранник Салазара рядом с вами. Сбросьте баллон на пол. Азот разольётся по полу. От низкой температуры находящийся рядом охранник замёрзнет. Сейчас он уязвим. Поэтому вам нужно воспользоваться самым мощным оружием, чтобы разнести на куски этого монстра. Вооружитесь базукой. Будьте, уверены в том, что вы находитесь вдали от охранника, а жизненная шкала Леона заполнена до предела. Прицельтесь в этого «снеговика» и выстрелите. Убойная сила ракеты разнесёт монстра в снежинки! Взрыв настолько будет мощным, что вполне возможно заденет и Леона. Подлечитесь. Дверь электростанции откроется. Соберите на месте убитого охранника украшение к короне. Лифт наконец-то поднимется. Скомбинируйте украшение с короной. Проверьте электростанцию на наличие полезных предметов, после, покиньте её.
Примечание автора: Битва с охранником Салазара очень сильно напоминает два фильма: сам охранник напоминает хищника из одноимённого фильма, а сцена с разлитым азотом напоминает фильм Терминатор 2: Судный день. Что это? Ссылка или простое совпадение?
Идите по проходу прямо, а затем поверните в коридор справа. Вы здесь ещё не были. Пройдите по нему и войдите через дверь в помещение. Соберите здесь полезный предмет. Выйдите отсюда. Вернитесь в комнату с лифтом. Войдите в лифт и спуститесь на нём вниз.
В этот момент появится сюжетный ролик, в котором вы увидите сидящего на троне Саддлера и стоящего на коленях незнакомого вам солдата.
Похоже, что Салазар столкнулся с трудностями, вызванными этой американской свиньёй. У Салазара был свой шанс…. Краузер, отправляйся в путь и разберись с этой ситуацией как считаешь нужным.

Я сделаю всё как надо.
Этот Краузер явно большая шишка в этой игре. Скоро вы узнаете о нём гораздо больше!
Вы прошли главу 4-1. Сохранитесь.

Создан 29 ноя 2008

Основные правила

1.Первое и самое важное:старайесь сократить количество противников за вашей спиной до нуля путём перемещания по локации:ничем хорошим лишний удар по горбу на Профессионале не кончится.Если же ситуация не позволяет покрутиться, чтобы увидеть всю толпу, то берите дробовик и расчищайте путь до более выгодной позиции.Альтернативой может служить флешка под ноги, но флешки будут нужны вам для других целей.

2.Флешки желательно тратить только на плагу.

3.Патроны-это хорошо, но не надо злоупотреблять ножом и идти в атаку на противника с оружием, если не уверены, что сможете уклониться от удара.Уж слишком сильно здеcь наказывают за подобные фокусы.

4.Четвертое по счёту, но не по значению:то, что у вас зелёное хп вовсе не означает, что вас не убьют с одного удара.Не надо расслабляться и думать, что у вас получится дожить до красного и потом уже потратить хил.В 90% случаев не получится.

5.Если позволяют ресурсы, перед каждым боссом следует покупать ракетницу (кроме Краузера и Битореса Мендеза)

6.Вражеские щиты следует разбивать только выстрелом из дробовика

7.Арбалетчиков и прочих парней, которые любят дальний бой, надо убивать в первую очередь:будет неприятно, если вы красные пройдёте какой-либо сложный момент, а Инокентий с арбалетом, которого вы не заметили или просто проигнорировали, убьёт вас с другого конца комнаты/локации.

8.Если видите, что дела плохи и вас зажимают, то не скупитесь и потратьте пару патрон от магнума:он раскидывает врагов почти также, как дробовик, но урона наносит НАМНОГО больше.

9.Во время каждого визита к торговцу по возможности покупайте два спрея первой помощи:стоят они относительно недорого, а жизнь могут спасти не раз.

10.Участвуйте в тире, чтобы заработать лёгкие (и довольно большие) деньги без затрат по аммуниции и хп (примечание:в тире лучше использовать TMP)

11.Лечить Эшли стоит только в случае самой крайней необходимости:большинство врагов её не атакуют, да и пользы от неё не слишком много, а вот лишний захил для Леона (которого атакуют абсолютно все) поможет вам лишний раз остаться в живых.

12.Покупать самый большой кейс стоит только в том случае, если вы убеждены, что места в кейсе по-меньше не хватит:проще говоря, вы можете выложить свои 70000 пессо, но только если на 100% уверены, что сможете сэкономить достаточно большое количество патрон и прочего добра, а иначе пол инвентаря будет пустовать, а ваши деньги вам никто не вернёт.

Боссы/Мини-боссы и тактика их прохождения.

1.El Gigante
В идеале нужно убить его ракетницей, но если не разжились, то поможет TMP и беготня (и собаку в самом начале освободите из капкана, потом спасибо ей скажете)

2.Del Lago
Особой тактики по прохождению этого босса нет, могу лишь только посоветовать, когда она сначала ныряет, а потом выныривает рядом и плывёт на вас, лучше уйти в сторону, иначе вас скинет с лодки и будет нанесён большой урон.

3.Bitores Mendez
Старейшина деревни, по внешним и физическим характеристикам смахивающий на какую-нибудь новую модель Тирана (это такой босс из прошлых частей RE, как Nemesis в 3й части).Битва с ним разделена на 2 части:сначала Мендез ходит на ногах, при этом пытаясь схватить Леона.На этом этапе эффективнее всего будет бегать от одного конца карты до другого, попутно кормя лысого хрена свинцом из TMP (примечание:в первой стадии у босса только 1 атака не зависящая от QTE, поэтому будьте бдительны), потом же, когда ноги отделятся от тела, Мендез начнёт цепляться за балки и по ним добираться до главного героя.Здесь самое главное-это внимательно следить за ним, чтобы понять, куда он перепрыгнет секунду позже.Так же кормите его свинцом из TMP или дробовика (который на этой стадии ещё может быть эффективен, как средство нанесения урона), так же бегаете из одного угла в другой, но теперь уже стараясь не упускать босса из виду.Почему же не стоит тратить на него ракетницу?В 1-ой стадии при выстреле из ракетницы у него, насколько я знаю, просто отвалятся ноги, а во 2-ой, в связи с тем, что Мендез будет постоянно перемещаться, попасть в него из такого оружия будет проблематично и вы, скорее всего, промажете, или в лучшем случае заденете взрывом себя и выйдете от босса хитовым.

4.Dr.Salvador /Bella Sisters
Особенность этих мини-боссов в том, что они убивают Леона с одного удара на любой сложности.Исходя из этого, я бы не советовал вам подпускать их к себе близко, а для этого все средства хороши (но дробовик-самое лучшее решение)

5.Garrador
У этого слепого парня (из этого следует, что особо шуметь около него не стоит) есть слабое место на спине (спасибо, кеп), и его можно легко убить, если подавать ""сигналы"" короткими пробежками:в этом случае он будет втыкать свои когти в стену (только надо вовремя отойти, чтоб на месте стены не оказался Леон), и пока он будет пытаться их вытащить, нужно стрелять ему по червяку на спине.Так же стоит сказать, что его можно убить и выстрелами в тело, но это будет крайне нереинтабельно.Ещё есть бронированная версия этого мини-босса, но она ничем не отличается от обычной кроме того, что она неуязвима к выстрелам в тело, но ведь вы не собираетесь стрелять ему в тело, верно?Cтрелять в спину, кстати, можно из чего угодно, но я предпочитаю резать ножом.

6.Verdugo
Один из самых сложных боссов в игре, который, тем не менее, убивается одним выстрелом из Rocket Launcher"а (предварительно его нужно заморозить).Если же проходить его без оного, то вам следует заморозить его, а потом обработать из магнума.Он умрёт не с первого раза, но рано или поздно отбросит коньки.Ещё обязательно успешное выполнение QTE, иначе у вас практически нет шансов убить его, особенно на Профессионале.

7.Ramon Salazar
Мерзкий карлик, которому Леон пронзил руку ножом.Боссом выступает скорее не он, а его помесь со вторым охранником-амбалом (первым был Verdugo, которого карлик послал убить Леона).Босс этот довольно лёгкий, он так же, как и большинство, умирает от одного выстрела из ракетницы, но для его убийства надо сначала раскрыть ""кокон"".Для этой задачи подойдёт магнум или TMP, а после раскрытия вы просто убьёте его одним выстрелом из сами знаете чего.

8.U3
Такое вот непонятное создание, призванное убить ГГ.В битве с ним вас так же ждут 2 этапа:в первом на него не стоит обращать внимания и просто активировать нужные панели и реагировать на QTE.Во втором же этапе вы делаете один выстрел из Rocket Launcher"а, после чего один удар ножом.На этом U3 отправляется на вечный покой.

9.Jack Krauser
Бывший товарищ Леона Кеннеди, заражённый вирусом Лас Плагас, дающим ему сверхчеловеческие возможности.Встретим мы его 2 раза:в первый раз будет очень зрелищная (особенно по меркам того времени, когда RE4 увидел свет) сцена драки на ножах с элементами QTE.Второй же раз нам самим придётся разбираться с бывшим напарником.Вот как это сделать:стрелять по нему, когда он хочет бросит гранату.В этом случае она взорвётся у него в руках и ему нанесётся урон.В рукопашной же с ним схватке просто вовремя нажимайте QTE-кнопки.В финальной же сцене, когда Джек трансформирует свою руку в нечто похожее на меч-крыло-щит, следут избегать его обычных атак и посредством его ""открытия"" для выстрела с помощью тех же QTE расстреливать с магнума.

11.Osmund Saddler
Неприлично лёгкий босс.Используете рычаги на концах платформ, чтобы сбить Осмунда с ног, далее открывается его слабое место (глаз во рту, как бы глупо и мерзко это не звучало), а там уже выстрел с ракетницы в этот глаз, далее будет запущена кат-сцена, где Ада сбросит вам ещё один ""специальный"" Rocket Launcher с красной ракетой, которым вам нужно будет прикончить босса.

Оружие для фана.

1.Matilda
Полу-автоматический пистолет, выстреливающий очередь по три патрона.Получить можно, пройдя RE4 на любой сложности

2.Infinite Rocket Launcher
То же самое, что и обычный Rocket Launcher, только с бесконечным боезапасом

3.Chicago typewriter
Автомат 45-го калибра с уроном, почти как у Broken Butterfly.Имеет бесконечный боезапас.Получить можно, пройдя Задание ады

4.Handcannon
Магнум с уроном в 99.9 единиц, изначально имеющий 3 патрона, но по мере прокачки получающий бесконечный боезапас.Получить можно, пройдя все 4 карты ""Наёмников"" на пять звёзд.

5.P.R.L. 412
Моё любимое.Пушка невероятной мощи,при полной зарядке уничтожает всё живое в радиусе действия.Имеет бесконечный боезапас.При неполной зарядке ослепляет всё живое в радиусе действия (и убивает плагу, как обычная флешка).Получить можно, пройдя RE 4 на максимальной сложности.

Трюки с ножом.

ВНИМАНИЕ!!!ДАННЫЙ РАЗДЕЛ ПРЕДНАЗНАЧЕН ТОЛЬКО ДЛЯ ПРОДВИНУТЫХ ИГРОКОВ, КОТОРЫЕ ХОРОШО ЗНАКОМЫ С МЕХАНИКОЙ ИГРЫ!!!

По просьбам читателей я решил добавить в это руководство раздел про всевозможные фичи с ножами.Ну что ж, начнём!
Итак, достоверно известно, что полностью безопасно при должном умении и только с ножом можно пройти одного босса и одного мини-босса:Краузера и Регенератора (НЕ Айрон Мэйден!).Далее будут представлены инструкции по прохождению с ножом обычных Ганадос (это самые обычные враги, если кто не в курсе).

Убийство Краузера ножом

Всё, что нужно для этого сделать:подойти к нему близко и сначала ударить ножом по ногам или подождать пока он откроется, а потом, когда он встанет на одно колено, бить его в заражённую руку.В итоге, он будет постоянно становиться на колено и в конце концов умрёт.Ключевым моментом здесь является следующее:не промажьте по руке, пожалуйста, а если промазали и он встал, то повторите всю процедуру снова.

Убийство Регенератора ножом

Тут мы немного схитрим и используем небольшой баг:он состоит в том, чтобы сбить регенератора с ног и без остановки, подойдя вплотную, бить ножом.Регенератор застрянет в анимации ""регенерации"" и не сможет встать, а потом умрёт.Единственной оговоркой может послужить время исполнения:бить придётся долго.Очень долго.Ну и под прыжок постарайтесь не попасть.

Убийство простых Ганадос

Тут весь фокус состоит в том, чтобы дать противнику ударить, но при этом промазать.Вот как это сделать:видите, что враг замахивается оружием, отходите, враг промахивается, быстро подходите и бьёте в лицо ножом, а потом сбиваете с ног ударом, и наконец добиваете упавшего недруга холодным оружием.С булавами надо быть поаккуратней, радиус атаки у них больше, а значит и отходить надо быстрее и дальше.Против щитов же следует подойти, ударить ножом в ногу, а потом бить того, кто открылся, но опять же, надо быть аккуратней, иначе схлопочете по голове.С плагой же лучше разобраться флешкой, однако можно так же подойти и ударить ногой, но приближаться к уже лежачей плаге не стоит, а потому процедуру нужно будет повторить несколько раз.Если же Ганадос в маске, то нужно бить ножом не в лицо, а по ногам, а потом делать захват и добивать того, кого бросили.

Выбор оружия.

Выбор оружия.
Итак, давайте разберёмся, что же лучше всего подходит для уничтожения местной фауны:

1.Broken Butterfly
Как по мне, так это лучший магнум в игре.Достаётся бесплатно при помощи Эшли в локации Замок (нужно её подсадить, чтобы она открыла нам дверь), а по убойной силе при максимальной прокачке стоит на втором месте после ракетницы.

Итоговая оценка:10/10-брать обязательно (желательно бесплатно).

2.Killer 7
Довольно неплохой магнум, но уступает Broken Butterfly по убойной силе на максимальной прокачке, да и стоит огромных денег, при этом получить его бесплатно невозможно.

Итоговая оценка:6/10-впринципе взять можно, но не рекомендуется.

Пистолеты


1.Handgun
Хороший пистолет для прохождения на Профессионале, но при условии, что владелец очень метко стреляет (Экстра апгрейд:Х5 шанс критического урона при попадании в голову), а иначе он не принестёт должного результата

Итоговая оценка:8/10-прокачивать только если уверены в своей меткости.

2.Blacktail
Честно говоря, я недооценивал это оружие до тех пор, пока не понял, что на Профессионале этот пистолет незаменим.Этакая ""лайт версия"" TMP, этот пистолет поможет вам остановить толпу до того, как противники вообще подойдут к вам.Благо этому способствуют его неимоверно быстрая перезарядка, скорострельность и большой магазин.Эти аспекты являются ключевыми в прохождении RE4 на максимуме, так как помогут вам быстро менять приоритеты в бою.

Итоговая оценка:10/10-брать обязательно

3.Red9
Мой любимый пистолет для прохождения на Легко-Норме, однако на Профессионале это оружие слишком медленное, чтобы быть эффективным.Единственный его плюс относительно Blacktail-неимоверно высокий урон (самый высокий в игре среди пистолетов, не считая X5 крита в голову от Handgun),поэтому он будет хорош только на одиночные, но сильные цели, так же отдача за счёт приобретения приклада снижается на 80%.В остальном же Red9 проигрывает Blacktail без каких-либо шансов на реабилитацию.

Итоговая оценка:7/10-брать можно, но только не на Профессионале.

4.Punisher
Я вообще не использовал этот пистолет при прохождении на максимуме.Может быть, он будет хорош за счёт пробивания врагов насквозь и выйдет сэкономить на дробовике, к тому же у вас есть возможность получить его бесплатно, но в любом случае, лично я его не очень уважаю и на Профи можно прекрасно обойтись без него.

Итоговая оценка:8/10-если брать, то только бесплатно.Платно не вижу смысла брать.

Всё то же, что и с обычной винтовкой.

Дробовики

(Примечание:дробовики на Профессионале используются в основном не как средство нанесения урона, а как средство сдерживания большой толпы и разбивания щитов).

1.Shotgun
Ничем не примечательный дробовик, который можно найти в деревне в одном из домов на втором этаже.

Итоговая оценка:7/10-нужен чисто чтобы было чем отталкивать врагов и разбивать щиты до появления возможности покупки Striker"а, о котором чуть позже.(Примечание:будет лучше, если вы не будете его апгрейдить.Сэкономите намного больше, чем потеряете).

2.Riot gun
За дополнительную плату (и довольно внушительную) небольшие преимущества в виде облегчённости и увеличенного магазина.Надо ли вам это?Если вы не спидраните и проходите на профи первый раз, то нет.

Итоговая оценка:5/10-не стоит брать, если вы проходите не на скорость.

3.Striker
Лучший дробовик в игре.Отсутствие затвора делает его идеальным оружием для борьбы с толпой, но он так же может справляться и с одиночными целями.

Итоговая оценка:10/10-брать обязательно (Примечание:рекомендую апгрейдить лишь вместимость магазина и иногда скорострельность, так как остальное вам будет просто не нужно.Опять же, как я писал ранее, дробовики на Профи- это средство удержания толпы и разбивания щитов).

Прочее оружие


1.TMP
Мастхев на всех сложностях RE4.Лучшего сочетания гибкость-цена-польза в этой игре вы не найдёте.Из неё можно и боссов валить, и толпу останавливать, и плагу убивать, и чего только нельзя делать.Приклад обязателен, без него стрелять намного сложнее.

Итоговая оценка:10/10-брать обязательно.

3.Mine Thrower
Cамое спорное оружие в игре.Некоторые его любят, некоторые не очень.Лично я все свои прохождения (а это около 15-ти раз) делал без него и нужды в нём не чувствовал ниразу.Если совсем туго с деньгами и вы не можете себе позволить покупать ракетницу перед каждым боссом, или же вы не хотите забивать свой кейс огроменным стволом, то это оружие может послужить дешёвой альтернативой.

Итоговая оценка:4,5/10-строго на любителя.Очень строго.Просто строже некуда.

Итак, исходя из всег вышенаписанного, можно сделать вывод, что арсенал оружия у вас должен быть следующий:

1.Rocket launcher
2.Blacktail (в приоритете прокачка скорости перезарядки и вместимости магазина).
3.TMP (максите полностью как можно быстрее).
4.Striker (в приоритете прокачка вместимости магазина).
5.Broken Butterfly (в приоритете прокачка огневой мощи).
6.Sniper rifle .233 (не прокачивать вообще, поставить ИК-прицел и использовать только на регенераторах/айрон мейденах или если совсем не уверены в попадании во врага).

Вот и всё, друзья!Удачи на полях виртуальных сражений и пусть война остаётся в играх!

Separate Ways — дополнительный сценарий в игре Resident Evil 4, открывающийся после прохождения основной порции сюжета за Леона. Управлять в этом сценарии придётся за восхитительную и неуловимую Аду Вонг, даму в красном платье. А ещё этот сценарий прольёт свет на многие непонятные моменты и дыры в основном сценарии. Уверен, будет интересно!

Separate Ways

Эпизод 1 – Да Зазвонит Колокол…

Примечание : указанные в прохождении предметы разбиты на 2 категории. Одни получаются в обязательном порядке, другие могут быть получены при разбивании ящиков, бочек и т.п. Последние не являются постоянными и указаны в скобках, то есть вместо них, вы можете получить нечто другое или вообще ничего.

Итак, мы начинаем первую миссию в роли Ады – нашей бывшей спутницы, чтобы получить небольшие дополнения к сюжету, а также устранить некоторые пустые места в нём.

Местность должна быть вам до боли знакомая, так как мы не один раз пробегали здесь в роли Леона. Да, мы опять оказываемся на центральной площади деревушки Пуэбло, где вновь горит костёр. Ада высаживается с вертолёта и незаметно наблюдает за жителями, как вдруг её замечают крестьяне и нападают на неё сзади с вилами наперевес. Следует отметить, что Ада очень ловка и движется по воздуху, словно ветер. Помимо оружия, она обладает уникальным гарпуном, который называется Метатель. Использовать в бою она его, к сожалению, не сможет, зато может с его помощью перепрыгивать препятствия и за что-нибудь зацепляться, чтобы ускользнуть от врагов. Сейчас мы это, в принципе и наблюдаем, как Ада легко проскакивает между жителями, а потом подцепляет мужчину с помощью импровизированной петли за ногу, что помогает устранить и второго.

Ада обращает внимание, что жители, похоже, охотятся не на неё одну. Она замечает старого знакомого – Леона, который у костра отстреливается от наступающей волны жителей. Получив соответствующий приказ, Ада отправляется на помощь Леону…

Сразу же со старта на нас набрасываются деревенские жители. Разбираться с немногочисленными набегами стоит выстрелом по коленной чашечке и последующим подбеганием и добиванием противника ногой, пока он стоит на коленях или спиной к вам. Если гад всё ещё хочет подняться на ноги, то этому должен воспрепятствовать наш нож, ради экономии патронов. Следует учесть, что хоть их поток время от времени и будет ослабевать, но в итоге они будут прибывать в сюжетных роликах. Так что есть хорошая возможность подзаработать деньжат. У Ады, как и у Леона в своё время, есть возможность покупать оружие, правда не апгрейдя его. Оно уже имеет большую стартовую мощь, что нам и поможет. Помимо этого она может увеличивать свою жизнь с помощью Жёлтой Травы, так что постарайтесь не пропускать их. Впрочем, я этого вам сделать и не дам, так как обязательно укажу местонахождение всех вещей и предметов на локациях. Ну а с поверженных врагов как-нибудь уж сами не забывайте собирать. Миссии у Ады маленькие, а денег понадобится много.

Разобравшись с парочкой из обычного пистолета, можно в принципе просто бегать по деревне, расстреливая всё, что движется, ну, может, кроме куриц. Попутно с этим собирая полезные предметы и просматривая ролики. Ну а если хотите, то можно следовать моему совету и начать слева, постепенно переходя на правую часть территории. Обратите внимание, что по мере прохождения в скобках будут указываться предметы, полученные мной, так как от раза к разу они меняются случайным образом, и вы, скорее всего, будете получать другие предметы. То же самое и с выпадающими из жителей сокровищами.

Слева от нас находится проход в церковь, который пока закрыт, так что нам нужно найти ключ. Кстати, совсем невдалеке отстреливается Леон. Пробежав вдоль левой стены и укокошив очередного забияку, возьмём Красную Траву справа от вас на телеге и Жёлтую Траву , разбив ящик также на другой телеге.

Пробегаем вдоль коровьего загона и сворачиваем на тропинку слева, идущую в гору. Здесь справа от нас находится сарай, где целесообразно разбить 2 ящика (получил Гранату — Вспышка ). Спускаемся обратно вниз и бежим прямо до упора за дом (там, где вначале прятался Леон). Зелёная трава по-прежнему на месте, видимо Леон решил оставить её нам. Что ж, не пропадать добру… Если впереди препятствий не будет, то не забудем также прихватить на дровах впереди из ящика Красную Траву , ну а если жители уже отследили ваши передвижения и атакуют небольшой группой, то пора доставать Дробовичок и метить им прямо в башку, чтоб быстрее дохли.

Теперь, когда нам никто не мешает, пробираемся в дом через окошко, который мы пробежали, когда брали Красную Траву. В нём можно получить пачку патронов для пистолета, а, разбив все бочки и ящики, получить ещё несколько предметов (Зажигательная Граната, патроны с дробью для Дробовика). В этот момент нам покажут видео, что Леон всё-таки успел укрыться в доме, что же, хорошо. Выбегаем через дверь наружу и наталкиваемся на очередное сопротивление. Хорошо, что за нами ещё не бегает девушка с бензопилой, пусть с ней разбирается Леон. Только мы выбежали на центральную площадь, как заметили, что какой-то местный голубь принёс с собой ценную вещь и оставил её на крыше одного из домов. Получить её нам необходимо, но, прежде всего, следует охладить пыл приближающихся жителей.

Пора бы, кстати, обшманать дом, где уже побывал Леон. Разбив 2 бочки на 1 этаже и взяв пачку патронов , бежим на 2 этаж. Здесь раньше висел Дробовик, который мы бы взять в любом случае не смогли, так как Ада решила бы, что он понадобится Леону. В принципе, правильно, ведь у нас уже один есть. Можно разбить стекло у серванта, а потом с тумбочки подобрать 1200 pst и патроны с дробью с кровати, после чего выпрыгнуть через окно, ведущее на крышу пристроенного сарая, и оббежать по навесу дом, чтобы подобрать Шпинель . Теперь приготовьтесь к отстрелу из Дробовика. Этот навес является очень удачным местом для отстрела жителей, так как они будут нападать на вас и из окна дома и с лестницы. Так что нам остаётся только вести заградительный огонь, да собирать полезные предметы. Я убил не менее 15 жителей, прежде чем они закончились! После этого вновь спрыгиваем к костру.

Пора впервые воспользоваться Метателем, чтобы запрыгнуть на крышу стоящего перед нами дома и подобрать, наконец, Ключ Знака и укрыться ненадолго внутри дома. Дом располагает следующими предметами: Белое Куриное Яйцо на блюдце, Серая Граната на полу, Маска на постели в комнате, закрытой замком. Он сбивается ударами ножа, а также проверим бочки и ящики (1100 pst, патроны с дробью ). После этого жители вновь озвереют и сбегутся на раздачу. Если будет шанс, то против толпы можно будет использовать красную или серую гранату, если нет, то Дробовик должен помочь.

Теперь бежим по тропинке, ведущей к серо-восточным воротам. По пути встречаем пару сараев. В левом находится Белое Куриное Яйцо , а в правом пачка патронов . У самих ворот можно подобрать Шпинель . Ещё один сарай находится прямо за домом, где прятался Леон. На столе ящики ждут своего часа. Обратите внимание, что жители, видимо, чрезвычайные любители яиц, так как только стоит украсть нам яйцо со стола, как они тут же сбегутся, чтобы устроить вам взбучку. Устройте показательный расстрел яйце-любителей. При возвращении к костру, вы заметите, как за Леоном бежит целая толпа, которую необходимо не столько проредить, сколько вычистить. Теперь осталось собрать лишь патроны с дробью и Шпинель у западных ворот, через которые в своём сценарии в эту деревню забегал Леон, отразить очередную атаку жителей и можно открыть найденным ключом проход, ведущий к церкви.

За дверью мы обнаружим торгаша, ящик со змеёй (Белое Куриное Яйцо ) и пачку патронов . Также здесь можно сохранить игру. У торговца необходимо приобрести Карту Миссии с сокровищами и ТМП, Средний Кейс нам понадобится позже – вместе с Винтовкой и Прикладом. Но денежки на него уже стоит начать копить. А пока пора идти дальше.

* Стоит отметить, что именно Ада впервые встречает торговца, а не Леон! Сколько ещё неожиданностей ждёт нас на этом маршруте?!

Откроем дальнюю дверь и разобьём слева бочку, на месте которой обнаружим Зелёную Траву . Далее спускаемся через люк. Берём пачку патронов у свечей справа и патроны с дробью у свечей слева. Дорожка приведёт нас как раз в центральный зал. Здесь на полу валяются патроны для ТМП, 1000 pst , и в нише находится ящик с Зелёным Камнем . Вы услышите звуки приближающихся жителей. Как не странно, надвигаются они из прохода позади вас. Получается, они проследовали за вами по проходу. Пора хвататься за Дробовик. Когда соберём все сокровища с охлаждающихся тел, проследуем дальше по проходу только для того, чтобы вступить в новое сражение. Жители, в принципе никакой угрозы не представляют, к тому же, идут сразу группами, что не может не радовать. Распотрошим их тела из любого ствола. Теперь выбираемся из туннеля и попадаем на кладбище.

Разбираемся с одинокой женщиной при помощи пистолета и ножа, после чего можно ради удовольствия пострелять в ворон, сидящих на могильных крестах. Занятие это весьма прибыльное. Теперь возвращаемся к колодцу, из которого мы только что вылезли, и осматриваем верхушку дерева рядом с ним. Как вы помните, там должно быть гнездо. Подстрелив его, получаем Серую Гранату . Возвращаемся в эпицентр развивающихся событий и проходим мимо могил, пока не найдём Красный Камень. От одинокого жителя опять же отстреливаемся в безопасном проходе у колодца, так как где один, там скоро будут и другие. Хорошо постреляв, заходим в сарай справа. Здесь лежат пачка патронов и 2 ящика, в которых находятся Жёлтая Трава (и ещё одна пачка патронов ). Поднимаемся по дорожке, ведущей к церкви, где нас ждёт встреча ещё с 2 верующими. На дереве, напротив колокола висит улей, сбив который, получаем пачку патронов . Двери Церкви накрепко закрыты, да ещё и странным ключом, который нам предстоит найти.

Следуем по дорожке от церкви, ведущей на восток. Двигаемся по мостикам, попутно расстреливая строителей. В сарае слева находятся 2 ящика. В нижнем находится змея, которая может нам принести Белое Куриное Яйцо (в верхнем я взял 1100 pst ). Дальнейший спуск приведёт нас к девушке с бензопилой и её подругам, охраняющим ценный предмет. Обязательно орудуйте лишь Дробовиком, так как если до вас доберётся бензопила, то вы умрёте в любом случае с 1 удара! Причём, желательно экономить боеприпасы и целиться в голову. Когда звук бензопилы стихнет, то можно будет взять Зелёный Кошачий Глаз и 3000 pst . Возвращаемся к церкви, и проходим по тропинке, огибающей её справа, прямо к центральному постаменту. Этот механизм мы уже встречали в игре за Леона, и как мы понимаем, решение не изменилось: 3, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4, 3. В виду не хитрых манипуляций мы сможем сделать так, чтобы остались гореть лишь 3 символа, изображённые на могилах близнецов на кладбище. За это мы получим Круглый Знак, открывающий двери церкви, но ворота во дворик, в котором мы находимся, закроются сразу после того, как туда забегут двое жителей. Чтобы исправить ситуацию, сразу же вставляем найденный ранее Зелёный Кошачий Глаз на место Круглого Знака, вследствие чего решётка вновь поднимется. Убив недовольных жителей, а потом и их подмогу, заходим в церковь.

* Обратите внимание, что именно Ада положила Зелёный Кошачий Глаз на постамент, который немного позже находит Леон!

Впереди видны молящиеся жители с вилами и топорами. Какое богохульство! Пора положить этому конец! Уничтожив всех, не забудем подобрать пачку патронов. Стоит учесть и тот факт, что один житель может спрыгнуть и сверху, услышав звуки выстрелов. Когда вновь станет тихо, пройдите за правую нишу в церкви, чтобы разбить бочку и получить Гранату-Вспышку. Здесь же рядом обнаружим последний Пурпурный Камень . Теперь можно полностью собрать Маску. Далее проходим в левую нишу и поднимаемся по лестнице на 2 этаж. На люстру прыгать не стоит, а стоит лишь замочить одного чела, мешающего нам пройти вперёд. Поблизости стоит ещё парочка его товарищей, причём один из них может прятаться в конце прохода за бочками! Разбиваем бочки, (я получил пачку патронов и 9000 pst) и возвращаемся к световому механизму. Как вы уже догадались, нужно вновь совместить 3 светящихся круга, чтобы получился центральный. Загадка легка и никакой сложности не представляет, так что справитесь и без моих подсказок. Это вызовет цепную реакцию, которая и заставит колокол зазвенеть. Нам покажут, как жители из деревни убегают в самом разгаре сражения в сторону церкви, оставляя Леона одного!

* Смотрите, как интересно! Получается, это Ада задействовала механизм колокола и спасла Леона в самом начале игры!

После этого мы получаем статистику нашего эпизода и отчёт Ады по этому эпизоду. Можно сохранить игру.

Эпизод 2 – Спасти Льюиса

В начале эпизода нам показывают Аду, болтающую о насущных проблемах с Вескером. Он приказывает ей спасти Льюиса, бывшего полицейского, у которого может быть какая-нибудь информация о деятельности организации Лос-Иллюминатос. Ада откладывает книжку на стол, и управление переходит к нам.

Мы оказываемся в не менее знакомом и интересном месте – комнате Шефа деревни. Рядом стоит Торговец, который за определённую плату предложит нам Карту Миссии 2 и Средний Кейс, который приобрести просто необходимо. В шкафу возьмём 1000 pst , в ящике стола пачку патронов, Белое Куриное Яйцо из шкатулки. Теперь вернитесь немного назад к колодцу, выйдя из дома по лестнице, туда, где на карте отмечено сокровище. По пути пристрелим 3 ворон и в сарае справа возьмём Шпинель из ящика и бочки (патроны для ТМП ). Не забудьте отстрелить палку, удерживающую крышку колодца и лишь затем стреляйте по Бронзовым Часам , чтобы подобрать их. В колодец Ада в данный момент залазить не хочет, так как её цель находится совсем в другой стороне, так что возвращаемся в дом.

Проходим через дверь в комнате Шефа и берём из тумбочки под Садлеровским портретом 2000 pst . Спускаемся по лестнице на 1 этаж и заходим в дверь под ней. Это туалет, где мы видим женщину, явно вознамерившуюся воспользоваться свободной минуткой и посидеть в одиночестве. Не тут-то было. Развеем её мечты на парус ней самой. При осмотре туалета Ада справедливо заметит, что гигиеной здесь и не пахнет. Ещё на 1 этаже обитает житель, обожающий читать местную литературу, так как смерть от нашей пушки его застанет прямо у книжной полки. В этой комнате за стеклом в серванте можно взять Серую Гранату , а в тумбочке 250 pst . Теперь топаем на кухню, где из духовки извлекаем куру, которая оставляет нам в подарок Золотое Яйцо !

Теперь можно выйти на улицу, где нас уже поджидает приятель с бензопилой и своими друзьями. Расправляемся с ними привычным образом, после чего получаем Рубин . В пылу битвы не забудьте подобрать справа на дровах пачку патронов .

Впереди на дереве рядом с сараем мы увидим гнездо, в котором находится пачка патронов . Впереди нас ждёт ещё целая орава жителей, с которыми лучше разобраться сразу, и лишь потом вернуться в сарай, чтобы получить Красную Траву . Помимо этого чуть дальше сарая располагается ещё одно гнездо с патронами для ТМП . После этого возвращаемся в центральную часть деревни.

Деревня выглядит спокойней, чем в прошлый раз, а все ящики вновь на своих местах, так что не забудьте проверить все закоулки, чтобы получить полезные предметы: Зелёную Траву на дровах за домом у скрытой тропинки, 600 pst в ящике, чуть дальше, патроны для ТМП , пачку патронов на месте, где была раньше Жёлтая Трава. Кстати, стоит вам встретиться хоть с одним жителем, как на шум сбегутся и другие, так что будьте готовы встретить их достойно. Взобравшись по лестнице на вышку, можно получить патроны с дробью , ещё одни патроны с дробью находятся на кровати в доме, на крышу которого в начале игры птица принесла нам Ключ Знака, пара бочек тоже может принести сокровища (2 патронов с дробью, 900 pst ). На 1 этаже дома, где Леон прятался от жителей можно взять пачку патронов , а также кое-что из бочек (500 pst, 1200 pst ). На 2 этаже в серванте за стеклом находится Коричневое Яйцо, а если пробежать по мостикам на крыше, то можно получить ещё одну пачку патронов. Не забудьте также проверить все 3 сарая у северо-восточного выхода из города на наличие патронов с Дробью и других полезных предметов. После этого, пройдя через большие двери, оказываемся на ферме.

В бочке рядом с пишущей машинкой находится 1100 pst . Здесь же можно сохранить игру, а потом устроить публичный расстрел хозяев фермы. Не забудьте взять слева от сарая Шпинель , висящую над колодцем. На пастбище за небольшим сараем спрятана бочка, содержащая Коричневое Яйцо . Также из множества бочек можно подобрать Серую Гранату , ещё одно Коричневое Яйцо, 900 pst, 1000 pst и патроны для ТМП . В большом доме справа из тумбочек можно достать патроны для ТМП, 1000 pst, патроны для Винтовки . Особое внимание уделите капканам, которые установлены у одного их выходов с фермы. Поднявшись по лестнице на 2 этаж, вылезем в окно и пробежим по мостикам к северо-восточному выходу, где стоит последний житель, которого надо прикончить и разбить ящики, которые тот охранял (Серая Граната ). После этого возвращаемся на мостики и спрыгиваем с края находящегося прямо напротив окна, через которое мы вылезли сюда, чтобы попасть во внутреннюю подсобку, где находится Золотой Браслет . Стоит также обратить внимание на крышу коровьего стойла, куда можно забраться при помощи Метателя, если встать рядом с ней, где можно подобрать Шпинель . Теперь проходим к выходу с фермы.

Спустившись по склону холма, поднимите голову наверх. Вы должны увидеть мост, а на нём пару жителей. Для того чтобы туда забраться нужно пройти немного в сторону туннеля и воспользоваться Метателем, только не уходите далеко от моста. Для начала разберитесь с надоедливыми жителями, а затем соберите Бирштейн и 1300 pst . Далее, пройдя через туннель, порадуемся очередному тёплому приёму. Жители уже встречают нас с фейерверком. Правда, для них это может плохо окончиться. Главное побыстрее разобраться с жителями, кидающимися гранатами, а с остальными проблем не предвидится. В сарае слева находятся 2 ящичка (900 pst, 1000 pst ). Дверь в дом как ни странно закрыта, поэтому поищем обходной путь. В дереве рядом с домом гнездо, содержащее Шпинель . Ещё одну Шпинель можно найти в ящике, валяющемся на земле с правой стороны дома. После этого возвращаемся к нашим минёрам и обстреливаем дом, пока все не загнутся, и мы не сможем подобрать законные призы: 1000 pst и 1700 pst . Пройдя в соседнюю комнату, смотрим ролик, в котором видим, как Леона на пару с Льюисом увозят в неизвестном направлении.

Похоже, придётся сделать небольшой крюк. Возвращаемся по своим же следам в туннель, а на выходе разбираемся с подоспевшими жителями. Отомстим им за Леона.

* Как вы, наверное, помните – это были те самые гады, которые сбросили на Леона огромный валун!

Возвращаемся на ферму, где появились новые предметы: патроны с дробью, Шпинель , напротив сарая с сохранением игры, пачка патронов , на дровах рядом с этим же сараем, возможно, Золотое Яйцо на пастбище для коров и 300 pst рядом с машинкой. Можно сохранить игру. Так как скоро нас ждёт новая встреча.

В Пуэбло жители никак не хотят успокоиться, а лишь мстят за гибель своих товарищей, так что нам вновь придётся занять оборону. Скоро мы увидим целую толпу, ринувшуюся в нашем направлении, с которой можно разобраться при помощи гранаты. В отличие от фермы, сокровища на центральной площади восстанавливаются не так быстро, так что максимум, на что мы можем надеяться — лишнее Белое Куриное Яйцо . Двигаясь по тропинке, ведущей к дому Шефа, обнаружим странно одетого жителя, который украл курточку у Леона. Неужели зомби знают толк в модной одежде?

* Вот, что стало с курточкой Леона. Не забудьте прибить гада, так как доставить курточку нашему приятелю всё равно не получится.

Вскоре мы увидим ролик, в котором Шеф возвращается домой, а как только поближе подбежим к дому, так и обнаружим баталию между Леоном и Шефом. Шансы будут явно не на стороне Леона, так что Ада решает ему помочь и стреляет в Шефа, в результате чего он выпрыгивает из окна, пытаясь схватить Аду. Тем временем Аду окружают местные жители, похоже, мы попали в ловушку. Меткий выстрел дротиком со снотворным, и вот мы уже лежим на жертвенном алтаре. Приготовьтесь нажать активные кнопки, чтобы Ада избежала расчленения. Однако маленький шрам всё же останется у нас на ноге, за который мы и отомстим трем ганадос. После битвы не забудьте взять Зелёный Кошачий Глаз из сундука справа, после чего спуститься вниз по лестнице.

* Обратите внимание, что кровь на алтаре, которую чуть позже увидит Леон, была кровью Ады! Вот так поворот сюжета.

Здесь нас вновь попытаются подорвать динамитными шашками. Преподадим им урок обращения с огнём и заберём из левой бочки Зелёную Траву . Теперь нам нужно получить ключ от больших дверей, поэтому бежим в сторону комнаты управления кабинками, где и находим на столе Железный Ключ . В шкафчиках локеров можно взять Жёлтую Траву и патроны с дробью . Тут же находится торговец, торгующий старым ассортиментом. Самое время приобрести Полуавтоматическую Винтовку и Прицел к ней. После этого бежим к месту, где на карте находится пишущая машинка, и берём патроны для Винтовки . Если хотите, то можно сохранить игру. Это может даже будет не лишним. Далее вперёд – к большим воротам.

Оббегаем по тропинке гараж справа, чтобы подобрать Жёлтую Траву и Красный Кошачий Глаз . Приготовьтесь, впереди нас ждёт весьма интересное сражение. Нет, не с Шефом Мендезом. Как вы помните, с ним сражался Леон, у Ады будет оппонент попроще: всего лишь девушка с бензопилой и кучка жителей. Расстреливаем всех, не раздумывая, призы будем собирать потом. Учтите, что подмога подоспеет ещё и с улицы, а внутри гаража находится бочка с топливом, которая при взрыве даёт колоссальный эффект. Причём снаружи помещения намного больше пространства для манёвров. Как расправимся со всеми, подберём патроны для ТМП, Зелёную Траву, патроны с дробью и Зажигательную Гранату внизу, а также Красную Траву, пачку патронов вверху. С тела девушки подберём Ключ Включения Лифта.

После этого подойдём к выходу из этой местности. Дверь перед нами закрыто, но никто не мешает нам воспользоваться Метателем, чтобы перебраться на другую сторону. Бежим вперёд, чтобы подобрать с земли Шпинель и пачку патронов с ящиков справа. В сараях можно подобрать пачку патронов, патроны с дробью, патроны для ТМП, Зажигательную Гранату , а также разбить ящик справа от сараев. Наверху стоят несколько бочек, до которых также можно добраться с помощью Метателя. С левой верхней стороны по ходу каньона можно взять патроны с дробью, а с правой верхней стороны Жёлтый Кошачий Глаз и Баллончик Помощи . За следующими воротами нас ждёт Красная Трава и босс.

Босс: Эль Гиганто

Для начала пробегаем мимо монстра к воротам впереди и берём Зелёную Траву . После этого можно забить на сражение с ним и идти дальше через двери, или же встретить опасность лицом к лицу. У Ады к этому моменту игры намного более мощное оружие, чем в своё время у Леона, так что ей не составит труда разобраться при помощи ТМП с этим гигантом. Стратегия борьбы вам известна, главное вовремя нажимать активные кнопки и стрелять лишь в голову. За победу мы получим вполне заслуженные 10000 pst .

Выходим через двери в сторону одинокого дома, где от нашествия монстров укрывались Леон, Льюис и Эшли. Мы видим, как Льюис выходит из дома по своим делам и наталкивается на Аду. Ада строит излишнюю незаинтересованность, но, в конечном счёте, рада, что с её целью всё в порядке. Льюис замечает, что Ада не очень разговорчива, на что девушка отвечает, что кое-чего ему лучше о ней не знать, чтобы у него меньше головка болела. Льюис оставляет Аду в одиночестве. Конец эпизода. После прослушивания отчётов Ады можно сохранить игру.

… Продолжение следует …