Skyrim как закончить миссию в консоле. Чит-коды на скайрим

процессе игры могут потребоваться некоторые коды. В основном это происходит, когда возникают затруднения с дальнейшим прохождением из-за багов или ошибок игрока.

Основные читы на прохождение квеста Skyrim:

1. getstage (квадратные скобки не нужны) — узнать этап квеста.

2. setstage [этап] (квадратные скобки не нужны) — задать этап квеста.

3. movetoqt (квадратные скобки не нужны) — телепортироваться к квестовому маркеру.

4. resetquest (квадратные скобки не нужны) — обнулить этапы квеста, чтобы пройти его сначала. Для обновления журнала заданий потребуется сохранение и перезагрузка игры.

5. player.completequest (квадратные скобки не нужны) — завершить задание. Не рекомендуется применять этот код на завершение квеста Скайрим, если речь идет о цепочке заданий. В противном случае следующий квест получить невозможно.

Использование чита допускается, если игра сильно багует и вы решили пожертвовать миссией в пользу дальнейшего прохождения.

Дополнительно:

Код showquesttargets позволяет узнать идентификатор квеста, который потребуется для вышеописанных команд.

sqs (квадратные скобки не нужны) позволяет просмотреть полный список этапов квеста.

Мы ознакомились с основными командами, которые помогают успешно изменить ход игры. Осталось разобраться, в какой последовательности вводить читы на прохождение квеста в Скайриме. Все действия выполняются в консоли (вызов клавишей «~»), прокрутка списка команд клавишами «PageUp» и «PageDown».

Порядок действий:

1. Создайте сохранение (не перезаписывать сейв до завершения квеста).

2. Вызовите журнал и активируйте нужное задание.

3. В консоли вводите showquesttargets, чтобы получить необходимый ID.

1. Вводим в Skyrim код на квесты getstage ID. Запоминаем номер этапа (целое число из отобразившейся строки).

2. Вводим sqs (квадратные скобки не нужны), чтобы просмотреть список этапов и узнать, пройдена нужная стадия (значение Stage ID: 1) или нет (значение Stage ID: 0).

3. Вводим setstage ID [№ этапа] (квадратные скобки не нужны), чтобы установить нужный этап.

4. Вводим movetoqt (квадратные скобки не нужны).

5. Продолжаем прохождение.

Если метод не срабатывает с первой попытки, повторяйте пункт 5 (введение в Скайрим чита на выполнение квеста movetoqt), пока не сработает. При этом последовательно меняйте этапы, вплоть до последнего. Таким образом квест завершится.

В процессе будут происходить перемещения по локациям, но не каждый раз. Можно сразу ввести последний этап квеста, но в этом случае есть риск остаться без всех наград, доступных в миссии.

Большая игра , но как и в большинстве игр подобных размеров, имеющих сотни квестов, тысячи NPC и огромное количество подсистем, в ней тоже случаются сбои.

Некоторые из них веселые, другие достаточно серьезные. Нет ничего хуже, когда вы пытаетесь проходить квест, который вдруг сломался, и весь прогресс не сохранился.

К счастью, для владельцев PC консоль в игре может вам помочь.

Некоторые консольные команды помогут вам перейти к любому квесту так быстро, как вы хотите.

"Сломанные" квесты были так же основной причиной для беспокойства.

Ведь так легко игроку начать накапливать квесты просто исследуя игровой мир и, когда приходит время выполнять квест, то нужного персонажа просто нет на месте или он был убит.

Вот несколько советов по исправлению нежелательных ситуаций:

1. Прежде всего, в игре вы должны нажать"`", чтобы вызвать консоль.(или другую клавишу, на которую назначено это действие).

2. Затем выясняем какие квесты активны. Для этого нужно ввести "ShowQuestTargets" и нажать Enter.

3. После выяснения того задания, в котором вы хотите продвинуться, вам нужно ввести команду ‘Player.sqs’ затем пробел и идентификатор квеста. Это должно выглядеть примерно вот так: Player.sqs. Это покажет все этапы, включенные в этот квест. Далее стоит ввести ‘1‘, если вы уже достигли его или ‘0‘, если не достигли.

4. Последний, не менее важный пункт. Введите ‘SetStage’, далее идентификатор квеста и номер этапа. Примерно так: SetStage. Это даст вам прогресс в квесте и даст новые цели.

TES V: Skyrim характеризуется огромным количеством заданий, которые может выполнить герой. Помимо основной сюжетной линии, в игре масса сторонних, но не менее любопытных квестов, которые наиболее красочно покажут обычную жизнь персонажей Тамриэля. Как и всегда, существуют некоторые нюансы и хитрости, которые помогут игроку выполнять задания максимально просто и эффективно.

Квесты в Скайриме

Основная сюжетная линия в TES V состоит из 3-х актов и 29 заданий соответственно. Помимо этого герой может брать поручения у фракций, к которым присоединяется. Среди них Темное Братство, коллегия Винтерхолда, коллегия бардов, гильдия воров, квесты гражданской войны, поручения даэдрических принцев, квесты подземелий, просьбы трактирщиков, ярлов, спутников и многие другие. Словом, скучать не придется. Однако может случиться так, что квест невозможно пройти из-за бага, несоблюдения условий или по любой другой, неясной причине. В данном случае пригодится консоль, благодаря которой любое задание получится пройти мгновенно. Вызываем командную строку в игре кнопкой ” ` ” либо любой другой комбинацией, которая была назначена. Чтобы выяснить ID активного квеста (используя именно идентификатор, а не название, можно установить стадию прохождения), вводим команду showquesttargets. Getstage покажет, на какой стадии выполнения находится задание, а setstage устанавливает нужную, вплоть до полного выполнения, либо пропуска забагованного этапа. Список всех квестов Скайрима с перечнем стадий можно посмотреть на специальной странице русскоязычного фан-собщества. Эти три команды помогут преодолеть любую сюжетную цепочку, опционально могут пригодиться также:

  • movetoqt ID – телепортирует героя к месту, на котором должен завершиться текущий квест (последний этап задания);
  • sqs ID – возвращает информацию о доступных этапах выполняемого задания, что упрощает использование команды setstage;
  • player.completequest ID – позволяет экстренным образом завершить квест, однако не рекомендуется для использования (квестовая цепочка прерывается, дальнейшие задания получить будет невозможно).

Иногда знание сухих команд может не помочь пройти игру дальше. Поэтому ниже мы подробно разберем, как использовать коды максимально эффективно и без опасности потерять прогресс персонажа. В первую очередь рекомендуется сохраниться и не перезаписывать сейв до получения желаемого результата. В случае ошибки, непредвиденного результата, вы сможете вернуться к исходной точке и попробовать что-то еще.

  • Типичный случай в Скайриме – герой набрал много квестов и проходит их все сразу. Как найти нужный ID? Жмем хоткей J, открывающий список заданий, выбираем “проблемное”, Enter’ом делаем его активным.
  • Бывает, что showquesttargets возвращает значения для нескольких активных квестов. Как узнать название задания по ID, чтобы выполнить нужное? Поможет команда help ID 4. Здесь, после искомого идентификатора, будет обозначено оригинальное имя игрового задания.
  • Некоторые “чит-коды” не просто помогают пройти квесты, но в целом упрощают жизнь героя в суровом нордическом мире. Используйте команду tgm, чтобы включить режим бога и получить неуязвимость, tcl – ходить сквозь любые преграды, tmm 1 – раскрыть карту с пометками, killall – уничтожить всех живых существ в зоне видимости, tdetect – совершать кражи без опасений, благодаря “ослеплению” нпсов. Книги с консольными командами существуют в игре под видом пасхалок и могут быть куплены в городе Вайтране.

Выше указаны далеко не все команды, использование которых разрешено в TES V: Skyrim. Игрок может свободно получать очки умений и навыки, ценные предметы и уникальные реликвии, призывать существ и управлять практически любыми процессами, которые происходят в игровой вселенной. Подробнее про их использование вы можете посмотреть на видео:

Для чего нужны консольные команды.

В первую очередь для получения вещей.
Или просто позабавится.

Основной список чит-кодов.

Для открытия консоли нажмите [~] (тильда) и вводите следующие чит-коды:
tgm - режим неуязвимости
tcl - ходить сквозь стены
tmm 1 - открыть карту мира (все точки на карте)
killall - убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости
psb - получить все заклинания, крики драконов и таланты
qqq - выход из игры
advlevel - поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
tfc - режим "свободной" камеры
tdetect - кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)
tcai - отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin)
set timescale to 0 - остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange - сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться:)
Showracemenu - открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin)

player.setav invisibility 1 - включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.

player.modav carryweight X - увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц
player.setav speedmult X - установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.
player.setscale X - увеличить рост своего персонажа, где X: 1 - 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 - высота прыжков 100% (по умолчанию).



player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N - увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз
player.setav weaponspeedmult N - увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N ед.
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N ед.
Примечания:

Все двуручное оружие считается оружием в правой руке;
полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;
при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;
уровень заряда можно устанавливать более 3000.

player.additem 0000000F N - получить N золота
player.additem 0000000A N - получить N отмычек
player.placeatme 0010BF90 - призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях. (добавил Sam)

player.setcrimegold 0 - отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 - Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

Вампиризм.

Player.addspell 000B8780 - вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» -- «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» - вы вампир. А если ничего не получилось - используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 - излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.
setstage 000EAFD5 10 - вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)

Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:

Сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10

Телепортация.

Player.moveto (без скобок) - телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke - переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood - выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) - переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа - смещение по выбранной оси.

Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)

Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли

Как узнать названия локаций для команды coc.

В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:

Открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть - введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли и находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации

player.removeallitems - очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.

prid (без скобок) - выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль -- кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ""(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря

Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ""(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

Stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.
Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.
Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.
Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).
Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.
На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill - убить выбранного персонажа/животное
resurrect 1 - воскресить
resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.
openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
unlock - открыть замок указанного объекта.
disable - скрыть указанный объект.

Примечания:

Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF...

Управления другими NPC.

С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.

Переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
подходим к необходимому персонажу или монстру;
открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;
TFC
player.TC
TC
TFC
закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.
Как заставить NPC атаковать - неизвестно. Если найдете решение данной проблемы - напишите в комментариях.

Спутники (напарники).

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:

Подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на него (выделите);
введите setrelationshiprank player 3
введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

set playerfollowercount to 0 - добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников - 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла - никакого эффекта это не даст.

Усиление навыков.

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 - увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

OneHandedPowerMod - одноручное оружие
TwoHandedPowerMod - двуручное оружие
MarksmanPowerMod - луки
BlockPowerMod - щит
SmithingPowerMod - кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod - тяжелая броня
LightArmorPowerMod - легкая броня
PickPocketPowerMod - карманная кража
LockpickingPowerMod - взлом
SneakPowerMod - скрытность
AlchemyPowerMod - алхимия
SpeechcraftPowerMod - красноречие
AlterationPowerMod - изменение
ConjurationPowerMod - колдовство
DestructionPowerMod - разрушение
IllusionPowerMod - иллюзия
RestorationPowerMod - восстановление
EnchantingPowerMod - зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Убираем квадраты при вводе чит-кодов.

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание 1. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:

В свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;
если стоит - уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Примечание 2. Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский (инструкция ниже).

Устанавливаем английский язык в консоли.

Метод 1 - установка английского языка по умолчанию в ОС (инструкция).

Метод 2 - изменение игровых файлов
Заходим в C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

Во время игры нажмите комбинацию клавиш +. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.

Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.

Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.

Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.

Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.

Прокачка всех навыков и перков.

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

Advskill N X - поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X - установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N - установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:
advskill Destruction 100 - поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 - установить 50 уровень навыка «Блок»

Alchemy - алхимия
Alteration - изменение
Conjuration - колдовство
Destruction - разрушение
Enchanting - зачарование
Illusion - иллюзия
Restoration - восстановление
Marksman - стрельба
Block - блок
HeavyArmor - тяжелая броня
LightArmor - легкая броня
Lockpicking - взлом
Onehanded - одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket - карманная кража
Smithing - кузнечное дело
Sneak - скрытность
Speechcraft - красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):

С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) - устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100.

Для поднятия уровня вашего главного героя введите: player.setlevel 50 - установить 50 уровень главного героя. Вместо 50 можете ввести любое число.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

Player.setav Health X - установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X - установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X - установить макс. количество запаса в X единиц.

Комплекты брони (сеты).

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00013938 1 - получить 1 стеклянные сапоги

0001396B - броня
0001396A - сапоги
000D7A8C - сапоги подавления огня - +50% сопротивления огня.
000D7A8B - сапоги тишины - Бесшумное движение.
000D7A8A - сапоги мамонта - +50 ед. грузоподъемности.
0001396D - шлем
0001396C - перчатки
0001396E - щит
000D7AF9 - щит заземления - +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 - щит тепла - +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 - щит отрицания - +22% сопротивления магии.

Комплект Драконьей панцирной брони

00013965 - сапоги
00013966 - броня
00013967 - перчатки
00013969 - шлем
00013968 - щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

0001393D - сапоги
0001393E - броня
0001393F - перчатки
00013940 - шлем
00013941 - щит

0007C932 - «Одияние Архимага» (броня) - +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
000F9904 - «Диадема ученого» (шлем) - Все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF - «Тарч кровожадности» (щит) - Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
000E41D8 - «Щит Исграмора» - +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.
000295F3 - «Шлем Ингола» - +30% сопротивление холоду.

Аксессуары с бонусами

000С8911 - «Амулет Акатоша» - +25% к скорости восстановления магии
0002D773 - «Амулет Голдура» - +30 ед. магии, здоровья и запаса сил. (добавил FANTOM)
00100E65 - «Ожерелье иммунитета и болезням» - 100% имунитет к болезням (добавил nikitadrakon)
000C891B - «Амулет Мары» - Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

00061CB9 - «Кросис» - +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
00061C8B - «Морокей» - +100% к скорости восстановления магии
00061CA5 - «Накрин» - заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
00061CC9 - «Вокун» - заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
00061CC2 - «Отар» - сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
00061CC0 - «Рагот» - +70 единиц запасу сил
00061CAB - «Вольсунг» - 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность
00061CC1 - «Хевнорак» - иммунитет к болезням и ядам
00061CCA - «Деревянная маска» (добавил dova)
00061CD6 - «Конарик» - При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам. (добавил dova)

Наборы оружия.

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 - получить 1 стеклянный лук

000139B4 - секира
0001DDFB - секира инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB - секира гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
000139B5 - лук
0001DFEF - лук окаменения - Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 - лук инферно - +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 - лук зимы - +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 - лук гроз - +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC - Священный лук - Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B6 - кинжал
000139B7 - двуручный меч
000139B8 - булава
000139B9 - меч
000139B3 - боевой топор
000139BA - боевой молот

000F1AC1 - «Бич драконов» - +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
000F5D2D - «Бледный клинок» - +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 - «Вутрад» - Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA - «Глаз Мелки» - Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
000A4DCE - «Кровавый шип» - Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
00053379 - «Лютый» - +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 - «Охладитель» - +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 - «Топор Скорби» - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00035369 - «Посох Магнуса» - Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии - поглощает ее здоровье.
0010076D - «Посох Хевнорака» - В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 - «Посох Холдира» - Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 - «Посох Йурика Голдурсона» - наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
00094A2B - «Призрачный клинок» - +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 - «Проклятье Красного Орла» - Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 - «Ярость Красного Орла» - +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E - «Счастливый кинжал Вальдара» - +25% к шансу критического удара.
0006A093 - «Посох Тандила» (посох) - Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» - именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Даэдрические артефакты.

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:

Пример: player.additem 000240D2 1 - получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

000240D2 - «Бритва Мерунеса» (кинжал) - Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 - «Булава Молага Бала» (булава) - Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE - «Сияние Рассвета» (меч) - +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C - «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) - Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 - «Топор Скорби» (двуручный топор) - Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 - «Волендранг» (двуручный молот) - Отнимает 50 ед. запаса сил.
0002AC6F - «Ваббаджек» (посох) - Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 - «Роза Сангвина» (посох) - Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 - «Череп Порчи» (посох) - +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.

0002AC61 - «Шкура Спасителя» (легкая броня) - +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 - «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) - Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 - «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) - +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 - «Разрушитель Заклинаний» (щит) - После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.

0002C37B - «Кольцо Намиры» - +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 - «Кольцо Хирсина» - Дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 - «Огма Инфинум» (книга) - После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 - «Звезда Азуры» - Бесконечный камень душ.
00063B29 - «Черная Звезда» - Камень душ.
0003A070 - «Скелетный Ключ» - Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.

Крики драконов - самые мощные заклинания в Скайриме.

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword - выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 20e17 - выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 - первое слово
player.teachword 602A4 - второе
player.teachword 602A5 - третье

ID криков драконов для кода player.teachword (без скобок)
первое слово / второе / третье - название крика (использовать только 1 из 3)

46B89 / 46B8A / 46B8B - Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 - Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 - Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C - Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 - Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC - Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 - Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F - Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 - Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E - Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 - Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 - Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 - Драконобой
60297 / 60298 / 60299 - Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 - Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F - Мир кин
3291A / 3291B / 3291C - Испуг

Крики DLC Dawnguard.

02008A65 / 02008A64 / 02008A63 - Высасывание жизни
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Вызов Дюрневира
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Разрыв души
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Вызов из Каирна Душ

Крики DLC Dragonborn.

040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Ярость боя
040179D9 / 040179DA / 040179DB - Подчинение воли
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 - Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 - Воплощение дракона

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N - получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем -- Магия -- Крики -- выбираем необходимый крик, который хотите активировать -- жмем [R] -- Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 - драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы.

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 00039BE5 10 - получить 10 зелий полного восстановления здоровья

00039BE5 - полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 - полностью восстанавливает магию
00039CF3 - полностью восстанавливает запас сил
00073F34 - «Смертельный яд» - 65 ед. урона ядом
00039D12 - «Эликсир зачарователя»
00039967 - «Эликсир кузнеца»

Камни душ

0002E4F4 - большой (пустой)
0002E4FB - большой (Большой)
0002E4FC - великий (пустой)
0002E4FF - великий (Великий)
0002E500 - черный (пустой)
0002E504 - черный (Великий)
00063B27 - Звезда Азуры (пустой)
00063B29 - Черная звезда Азуры (пустой)

00038341 - фалмерская
00034182 - древняя нордская
000236DD - дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 - ржавая железная
00020DDF - железная
000139C0 - даэдрическая
000139BF - эбонитовая
000139BE - стеклянная
000139BD - эльфийская
000139BC - двемерская
000139BB - орочья
0001397F - стальная

Сундуки с сокровищами.

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами - ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:
player.placeatme (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE - получить сундук со всеми посохами

000C2CDF - зачарованное оружие
000C2CD7 - зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 - стандартное оружие
000C2CD6 - стандартная броня
000C2CDE - посохи
000C2CD8 - броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF - книги навыков
000C2CD9 - книги заклинаний
000C2D3B - обычные книги
000C2CD4 - стрелы
000C2CDA - ингредиенты
000C2CDB - ключи
000C2CE1 - свитки с заклинаниями
000C2CE2 - зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
Сундуки содержат все вещи своего класса - вещей очень много.
В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много - узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Прохождение квестов.

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

Showquesttargets - показывает ID активного квеста
getstage (без скобок) - показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения
movetoqt (без скобок) - телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
sqs (без скобок) - показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
resetquest (без скобок) - сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
player.completequest (без скобок) - завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

И так, все необходимые консольные команды, для успешного прохождения квестов в Скайриме, мы уже знаем, но что и зачем вводить - нет. Так как все действия мы будем выполнять в консоли, то хочу напомнить, что для прокрутки текста в консоли необходимо использовать клавиши и . Метод, написанный ниже, описываем как перейти с одного этапа выполнения квеста к другому.

Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
Откройте свой список заданий (клавиша [J])
Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным - нажмите .
Открываем консоль и вводим showquesttargets - получаем ID квеста.
В полученном списке ищем Current quest: ID квеста -- запоминаем/записываем этот ID.
Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит - читаем дальше.
Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [число].00 -- запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
Вводим в консоли sqs (без скобок) - получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 - указывает что данный этап уже пройден, а 0 - еще нет.
В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него -- запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 - запоминаем/записываем число 450.
Вводим в консоли setstage [этап] (без скобок) - установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста - ID полученное с помощью чита showquesttargets.
Вводим movetoqt (без скобок) - телепортация к цели активного задания.
Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

Если ничего не получилось с первого раза - повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап - вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).
Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt - вы не будете знать где его взять (следующий квест).
Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID.

Метод 1 - самый быстрый, но может не работать, если у вас установлены какие-то моды или неофициальные дополнения.

Переходим на эту страницу и в соответствующую форму поиска вводим название квеста.

Метод 2 - медленный, но работает всегда и с любой версией игры.

Если после ввода команды showquesttargets у вас появляется несколько строк Current quest: ID квеста и вы не знаете какой из этих ID соответствует тому или иному квесту - делаем следующее:

Введите в консоли help ID_квеста 4
в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) "Название квеста"
повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

ID квестов, после введения showquesttargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий». То есть, если в «Журнале заданий» в самом верху списка у вас находится квест «В Скайриме неспокойно», а после него идет «Уборка», то они точно в такой же последовательности будут находится после введения команды showquesttargets. Это поможет сделать перебор всех ID квестов еще быстрее, так как вы будете приблизительно знать с какого ID начать поиски необходимого вам задания.

Как узнать ID предмета.

Если у вас есть какой-то уникальный предмет и вы хотите сделать таких предметов много (клонировать) или хотите «отправить» этот предмет своему знакомому, но не знаете как это сделать. Для этого нам понадобится узнать ID этого предмета.

Метод 1
В консоли вводим: player.showinventory

Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случаи воспользуйтесь вторым методом.

Метод 2 (добавил Avenger)
Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то). Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть) -- открываем консоль -- кликаем на ящик (в котором лежит наш предмет) и вводим команду inv.

Примечания:

Этот метод может работать не всегда, так как при клике по ящику с предметом не всегда выделяется сам ящик, очень часто выделяется непонятно что.
Если не получается узнать ID предмета с помощью этого метода - воспользуйтесь первым методом.
С помощью данного метода можно увидеть список всех предметов другого персонажа. Для этого вместо клика по ящику кликните на необходимого персонажа.

После этого появится список всех предметов в вашем инвентаре или ящике (если вводили команду inv) в следующем виде:
количество - название (ID предмета)

Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши и .

Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета
Теперь, чтобы сделать таких предметов много (клонировать) вводим следующий код:

player.additem [количество] (без скобок)

Все для дома.

У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир - приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme (без скобок) - установить предмет

Пример: player.placeatme 000BBCF1 - установить небесную кузницу

000BAD0D - пентаграмма душ (большая)
000D5501 - пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C - алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF - алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 - дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 - точильный камень
000BF9E1 - кузница (большая)
000BBCF1 - небесная кузница (очень большая)
0001A2AD - наковальня
0009C6CE - плавильня
000D932F - верстак

Мебель для дома

00089A85 - манекен

Одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 - двойная дверь

Декоративные предметы

B2456 - голова дракона
3FA65 - рога лося
D9285 - краб
D9276 - голова козы
3858F - рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F

Ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - настенные горящие свечи
1F24A - настольная свеча
5AD5B - светильник для потолка

77761 - источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N - установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 - ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48

Примечания:

При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.

activate (без скобок) - активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).

Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект - открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ""(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000..., так что смотрите что выделяете.

Коды для манекена

Tai - включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 - открыть инвентарь манекена.
ResetReference - очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.

Читы для всех объектов в Скайриме

Getpos [ось] (без скобок) - получить текущие координаты выделенного объекта. Вместо [ось] необходимо указать x,y или z.
Setpos [ось] [число] (без скобок) - задать координаты для объекта.
Getangle [ось] (без скобок) - получить угол поворота относительно указанной оси координат.
Setangle [ось] [число] (без скобок) - задать угол поворота для указанного объекта
Setscale [число] (без скобок) - установить масштаб указанного объекта. 1- 100%, 2- 200% и т.д. По умолчанию: 1 - 100%.
moveto player - переместить объект к себе.

Disable - скрыть указанные объект.
enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места - вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
Setangle x 0
Setangle y 0
Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились - введите Setscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консоли disable и enable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.

Зачарование (улучшение) оружия и брони.

Помощью данных чит-кодов к Skyrim вы сможете зачаровать (улучшить) любое оружие, броню или бижутерию. Прежде чем приступить к процессу улучшения вам необходимо знать следующее:

Улучшить можно только тот предмет, который не имеет никаких улучшений;
каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;
качество (сила) зачарования зависит от навыка «Зачарование»;
перед зачарованием рекомендуется прокачать навык «Зачарование» к 100 вместе со вместе его перками (как это сделать почитайте в разделе «Прокачка всех навыков и перков»);
после введения кода на зачарование (улучшение) указанный предмет появится в вашем инвентаре, то есть будет добавлен новый предмет, а не произойдет улучшение имеющего в инвентаре предмета;
после зачарования (улучшения) оружия оно будет иметь очень маленький заряд (170-350);
для увеличения заряда оденьте необходимое оружие, заряд которого вы хотите увеличить, и примените следующие чит-коды:
player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов
список ID всех предметов вы сможете найти здесь.

PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 - получить предмет с указанными зачарованиями (улучшениями). ID второго зачарования указывать не обязательно.

Пример: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 - получить «Имперскую броню» (000136D5) с зачарованиями на увеличение количества жизней (000493AA) и скорость их регенерации (0007A0F8).

Повышение навыков
0008B65C - алхимия
0007A0FE - стрельба
0007A104 - торговля
0007A0F3 - блок
0007A0F9 - тяжелая броня
0007A0FB - легкая броня
0007A0FC - взлом
0007A0FF - одноручное оружие
0007A106 - двуручное оружие
0007A100 - карманная кража
0007A102 - кузнечное дело
0007A103 - скрытность

Повышение
00049504 - магии
000493AA - здоровья
00049507 - запаса сил

Регенерация
0007A0FD - маны
0007A0F8 - здоровья
0007A105 - запаса сил

Сопротивление
00048C8B - огню
00048F45 - холоду
00100E60 - болезни
000B7A35 - всей магии
000FF15E - ядам
00049295 - электричеству

Уменьшение расхода магии школы
00109634 - восстановления
00109633 - иллюзии
00109631 - разрушения
0010962F - колдовства
0010962E - изменения

Другое
0007A0F4 - переносимый вес
000424E2 - повреждения без оружия
00092A57 - бесшумное движение
00092A48 - подводное дыхание
0010E809 - все заклинания расходуют на 3% меньше магии
0008850D - время восстановления Криков снижено на 20%
000F82FF - дополнительное превращение в вервольфа
00017120 - повышение класса брони
000FF15C - 2х урон для скрытных атак одноручным оружием

Урон
0004605A - огнем
0004605B - холодом
0004605C - электричеством
0010582E - нордам
00105831 - животным
000FEFBC - «Свет Меридии» - Обжигает цель на N ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.

Поглощение
000AA155 - здоровья
000AA156 - магии
000AA157 - запаса сил

Отнимает
0005B44F - магию
0005B450 - запас сил

Другое
0003B0B1 - «Тихая Луна» (дополнительный урон ночью)
000ACBB5 - изгнание даэдров
0001EA77 - страх
0005B46B - отпугивание нежити
0001EA6E - паралич
0004DBA3 - захват души
001019D6 - повышает Кузнечное дело и наносит урон электричеством
0002C593 - «Элементальная ярость» - увеличивает скорость атаки

Легендарное оружие и броня.

Многие, наверное, слышали о легендарной брони и оружии, но далеко не все знают как получить его получить. На самом деле все достаточно просто и получить эти предметы в Скайриме не составляет труда, но сначала необходимо рассказать что это такое. Легендарное оружие и броня это все те же предметы, но со значительно улучшенными показателями. Процент улучшения напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело» и чем он выше, тем лучшие характеристики будет иметь легендарная броня или легендарное оружие после улучшения. Улучшать оружие и броню можно при любом уровне кузнечного дела, но для того, чтобы после улучшения этот предмет имел пометку «Легендарное» необходимо поднять уровень кузнечного дела до 91 и выше. И так, что же необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:

Обычная броня или оружие;
ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
уровень кузнечного дела 91+
верстак.

Все эти вещи в Skyrim можно получить обычным путем, но это займет много времени. Переходим к создания улучшенного оружия и брони с помощью чит-кодов и игровой консоли:

Открываем консоль;
player.setav Smithing 100 - прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
player.placeatme 000D932F - создаем верстак;
переходим на эту страницу , ищем интересующую вас броню или оружие и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
подходим в игре к верстаку и смотрим какие ингредиенты необходимы для улучшения;
переходим на эту страницу , ищем необходимый для улучшения ингредиент и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
улучшаем предмет на верстаке.

Вот и все. Теперь у вас есть броня или оружие легендарного качества.

Примечания:

Какого-то одного чит-кода для получения брони и оружия легендарного качества в Скайриме не существует - это самый быстрый метод;
если прокачать «Кузнечное дело» выше 100, то вы получите еще более мощные вещи;
все ингредиенты для улучшения, по указанной выше ссылке, находятся в группе «ингредиенты» или «другое».

Заключение.

Коды (читы) к игре Skyrim работают, так считают 90 % игроков.
Удачи;)

Ролевую игру The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition сложно назвать трудной, однако в ней нередко возникают ситуации, когда без чит-кодов попросту не обойтись. К примеру, иногда невозможно отыскать квестовый предмет и тогда на помощь приходит консольная команда, позволяющая добавить нужную вещь прямо в инвентарь. К тому же с помощью кодов можно значительно улучшить свое финансовое состояние. В общем, милости просим к списку.

Примечание: большинство представленных здесь читов, кодов и консольных команд подходят и для оригинальной Skyrim.

Как убрать квадраты при вводе команд в консоли

Нужно сначала найти папку Interface в следующей директории: Skyrim Special Edition\Data. В ней откройте файл fontconfig.txt и замените следующую строчку:

  • map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
  • map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Примечание: если у вас после изменения строки не получается сохранить файл или система пытается сделать копию данного файла, то нужно зайти в его свойства (нажмите правой кнопкой мыши) и убрать галочку с параметра «Только для чтения».

Как включить английский язык в консоли

Для этого нужно зайти в папку Skyrim Special Edition, находящуюся в директории C:\Users\имя пользователя\Documents\My Games\ и открыть файлик Skyrim.ini. В нем необходимо найти следующую строчку:

  • sLanguage=RUSSIAN

Не изменяйте ее, а просто добавьте после нее строку sConsole=ENGLISH. Теперь в консоли вы будете сразу же писать на английском.

Примечание: если в консоли все еще невозможно переключиться на английский язык или у вас отсутствует файл Skyrim.ini, то удалите вышеуказанную строчку и поставьте английский в качестве языка по умолчанию в операционной системе Windows. Нужно кликнуть правой кнопкой по языковой панели (находится в правой нижней части экрана), затем выбрать «Параметры» и указать в меню «Английский язык».

Основные читы Скайрим

Чтобы использовать коды Skyrim вам нужно будет вначале открыть консоль – для этого нажмите на клавишу [~] (тильда). После вводите любой из необходимых вам кодов:

  • gm - активировать режим бога (становитесь неуязвимым)
  • tcl - позволяет проходить через любые препятствия (становитесь привидением)
  • tmm 1 - дает возможность раскрыть все точки интереса на карте игрового мира
  • killall - убивает всех NPC в округе (союзники тоже входят в этом список)
  • psb - позволяет заполучить все существующие в игре драконьи крики, таланты и заклинания
  • qqq - быстрый выход из игры
  • advlevel - поднятие уровня (очки способностей при этом не добавляются)
  • tfc - «свободная» камера (отличная команда для создания эффектных снимков)
  • tdetect - дает возможность воровать без каких-либо последствий (отключает у «неписей» зрение)
  • tcai - активирует и деактивирует Al у NPC (они прекращают сражаться)
  • set timescale to 0 - остановка времени (если вы введете 10000 вместо нуля, то день будет проходить за пару секунд)
  • sexchange - смена пола (лицо может не измениться)
  • showracemenu - открывает меню создания героя: вы можете поменять пол, расу и внешние данные персонажа. Есть риск перераспределения всех навыков, поэтому советуем сохранить игру перед использованием этой команды
  • player.setav invisibility 1 - активация невидимости (вас перестанут замечать не только противники, но и союзники). Для отключения введите вместо 1 цифру 0
  • player.modav carryweight X - увеличение максимальной грузоподъемности героя на значение X
  • player.setav speedmult X - изменение скорости передвижения на X процентов (активируется при нажатии клавиши Alt)
  • player.setscale X - повышение роста героя на значение X: 1 – 100 процентов, 2 – 200 процентов и так далее
  • setgs fJumpHeightMin 100 - изменение высоты прыжков
  • player.setav Health X - изменение максимального количества очков жизни
  • player.setav Magicka X - изменение максимального количества очков маны
  • player.setav Stamina X - изменение максимального количества очков выносливости
  • player.setav attackdamagemult X - повысить размер урона от оружия в X раз
  • player.setav leftweaponspeedmult X - повысить скорость совершения атак оружием в левой руке в X раз
  • player.setav weaponspeedmult X - повысить скорость совершения атак оружием в левой руке и двуручным оружием в X раз
  • player.setav LeftitemCharge X - провести зарядку оружию, находящегося в левой руке, на X зарядов
  • player.setav RightitemCharge X - провести зарядку оружию, находящегося в правой руке, на X зарядов
  • player.additem 0000000F X - добавить в инвентарь X золота
  • player.additem 0000000A X - добавить в инвентарь X отмычек
  • player.placeatme 0010BF90 - призывает игрокам на помощь Спектральную лошадку (может появиться в комнате)
  • player.setcrimegold 0 - отмена любой награды за голову героя (аннулирует преступление)
  • player.addspell 00092C48 - добавляет талант «Ликантропия», позволяющий превращаться в оборотня (для активации нужно нажать на клавишу «Z»)
  • player.addspell 000B8780 - заражает персонажа болезнью «Сангвинаре Вампирис». Через трое суток ваш герой с 10-процентной вероятностью может превратиться в вампира (узнать это можно по появлению активного эффекта «уязвимость к огню»). Если вы не стали кровососом, пропишите команду
  • player.removespell 000B8780, а затем снова используйте player.addspell 000B8780
  • player.removespell 000B8780 - излечивает от болезни «Сангвинаре Вамприс» на первой стадии, то есть когда вы превратитесь в полноценного вампира, эта команда уже не сработает
  • setstage 000EAFD5 10 - полностью вылечивает от вампиризма, но действует только раз, поскольку попросту завершает соответствующее задание
  • player.moveto - телепортирует персонажа к выбранному объекту (номер писать без скобок)
  • coc qasmoke - телепортирует персонажа в особое подземелье, где хранятся все существующие в игре предметы (пошарьте по сундукам)
  • coc riverwood - телепортация из вышеуказанного подземелья. Вы появитесь в Ривервуде. Вместо этой деревеньки можно выбрать любое другое поселение (просмотреть список можно ниже)
  • player.setpos [ось] [цифра]- телепортирует персонажа по указанным координатам. Вместо оси следует написать «х», «y» или «z», а вместо цифры указать смещение по выбранной оси (писать команду стоит без скобок)
  • prid - выделяет объект по его идентификационному номеру (ID). Является аналогом следующему действию: открытие консоли и клик по объекту. После ввода данной команды в консоли появляется надпись с ID выбранного объекта. После вы сможете использовать любые коды, указанные ниже, не выделяя каждый раз нужный объект. Благодаря нему вам удастся выделить какую-нибудь отдаленную вещь или персонажа, а затем начать применять к нему различные действия: воскрешение, просмотр инвентаря и так далее.

Действия с NPC (персонажами)

Для активации команд, представленных ниже, нужно очень близко подойти к нужному существу или предмету, затем открыть консоль и кликнуть по объекту левой кнопкой мышки. При удачном клике в консоли возникнет идентификационный номер объекта. После этого вы сможете использовать следующие читы:

  • stopcombat - прекращение боя с выбранным союзным персонажем. Прежде чем использовать эту команду пропишите в консоли player.setcrimegold 0 . Если на вас нападут сразу несколько противников, то ввести вышеуказанный чит стоит на всех сразу. Дело в том, что если даже хоть один из врагов продолжит вас бить, то к нему присоединятся и другие NPC. Для удобства введения этой команды можете для начала прописать tcai (все неписи замрут и не будут двигаться). Добавим, что на постоянно агрессивных существ (чудищ и злобных NPC по сюжету) эта команда не работает. Ее стоит использовать на стражниках при нарушении закона.
  • kill - мгновенно убивает выбранное существо
  • resurrect 1 - мгновенно воскресает выбранное существо
  • resetai - восстанавливает диалог по умолчанию, то есть стирает память персонажу. Ее стоит использовать при убийстве непися и его последующего воскрешения, так как убитые и воскрешенные вами NPC зачастую отказываются потом с вами разговаривать
  • openactorcontainer 1 - открывает инвентарь указанного существа для обмена вещами
  • removeallitems - очищает инвентарь выбранного NPC, то есть удаляет все его вещи
  • equipitem ID_предмета - снаряжает указанного персонажа выбранным предметом (ID вещей указаны ниже), то есть вы сможете полностью снарядить своего союзника, не потратив ни монетки
  • inv - демонстрирует список предметов, содержащихся в том или ином объекте
  • duplicateallitems player - перенести все вещи с инвентаря выбранного перса в свой личный инвентарь
  • resetinventory - сброс инвентаря, в результате в нем остаются вещи, получаемые персонажем по умолчанию (шмотки узника)
  • setownership - наделяет правами собственности на выбранную вещь (лучшая команда для вора, так как не придется искать скупщика краденного, чтобы сбагрить наворованное)
  • unlock - открывает замок выбранной двери или сундука
  • disable - скрывает выбранный объект
  • enable - показывает существо или предмет, ранее скрытый с помощью команды disable
  • markfordelete - удаляет выбранный объект. Не рекомендуется использовать, так как он может удалить даже основные объекты вроде стен или зданий. Обратной команды не существует, поэтому если вы хотите убрать какую-нибудь вещь, то лучше используйте disable

Управление NPC (персонажами) в Скайрим

Благодаря командам, указанным ниже, вам удастся взять управление над любым существом в игре. Нужно делать все строго по инструкции. Первым делом переключите камеру на вид от 3-го лица (в ином случае метод не сработает). Затем подойдите к выбранному монстру или NPC и откройте консоль. Кликните левой кнопкой мыши по существу и начинайте вводить следующие команды:

  • player.TC

Далее закройте консоль. Теперь вы «находитесь» в теле ранее указанного существа. Можете делать с ним все, что захотите. Подобные команды будут полезны игрокам, решившим снять какой-нибудь игровой фильм на базе «Скайрима». Для возвращения к своему герою нужно прописать в консоли:

  • player.TC

Примечание: после того, как вы сможете управлять существом, вам не удастся заставить его напасть на других персонажей или монстров, так как при нажатии на кнопку атаки ударять начнет ваш герой.

Можно также превратить любого NPC в Skyrim Special Edition в своего верного спутника. Для этого нужно сделать следующее:

  1. Подойдите к нужному персу.
  2. Активируйте консоль и кликните ЛКМ по персонажу.
  3. Пропишите команду setrelationshiprank player 3
  4. Пропишите команду addfac 0005C84D 1
  5. Затем заговорите с NPC и в диалоговом окне скажите ему «Следуй за мной. Мне нужная твоя помощь».

Повышение умений

Команды, представленные ниже, позволяют повысить различные навыки и умения на X процентов. То есть, допустим, ваше оружие наносит противнику 20 единиц базового урона. Если вы пропишите в качестве повышающего значения цифру 200, то итоговый урон составит 60 единиц: 20+20*2. Для отключения модификатора нужно прописать цифру 0 в его значении. Эта же формула используется при расчете убийственной силы магических заклятий.

К примеру, если вы хотите усилить заклинания школы разрушения на 150 процентов, то нужно прописать в консоли следующую команду: player.setav DestructionPowerMod 150

Список умений:

  • OneHandedPowerMod - навык пользования одноручным оружием
  • TwoHandedPowerMod - навык пользования двуручным оружием
  • MarksmanPowerMod - навык пользования луками
  • BlockPowerMod - навык пользования щитами
  • SmithingPowerMod - мастерство в кузнечном деле
  • HeavyArmorPowerMod - навык пользования тяжелой броней
  • LightArmorPowerMod - навык пользования легкой броней
  • PickPocketPowerMod - мастерство в карманной краже
  • LockpickingPowerMod - мастерство во взломе
  • SneakPowerMod - мастерство в скрытности
  • AlchemyPowerMod - мастерство в алхимии
  • SpeechcraftPowerMod - мастерство в красноречии
  • AlterationPowerMod - мастерство в школе изменения
  • ConjurationPowerMod - мастерство в школе колдовства
  • DestructionPowerMod - мастерство в школе разрушения
  • IllusionPowerMod - мастерство в школе иллюзии
  • RestorationPowerMod - мастерство в школе восстановления
  • EnchantingPowerMod - мастерство в школе зачарования

Примечание: взглянуть на изменения данных модификаторов можно в инвентаре в описании предметов и магических заклятий.

Прокачка всех умений

Благодаря консольным командам, указанным ниже вам удастся с легкостью повысить все свои умения и получить нужные перки. Вам потребуются следующие команды:

  • advskill [навык] (X) - поднимает выбранное умение на X очков опыта. Именно благодаря ней можно быстро прокачать любой навык (прописывать команду стоит без скобочек)
  • player.setav [навык] (X) - устанавливает выбранное умение на значение X. Он не дает персонажу очков опыта, а повышает только уровень навыка. Довольно полезная вещь, когда умение уже прокачено до 100-го уровня
  • player.setlevel X - изменить уровень героя на значение X (можно написать цифру от 1 до 255). Рекомендуется к использованию после применения advskill

Наглядный пример:

  • advskill Destruction 200 - дает 200 очков опыта школе разрушения
  • player.setav Block 80 - повышает или понижает умение блокирования до 80-го уровня

Список всех умений:

  • Alchemy - мастерство алхимии
  • Alteration - школа изменения
  • Conjuration - школа колдовства
  • Destruction - школа разрушения
  • Enchanting - школа зачарования
  • Illusion - школа иллюзии
  • Restoration - школа восстановления
  • Marksman - навык стрельбы
  • Block - навык блокирования
  • HeavyArmor - навык ношения тяжелой броней
  • LightArmor - навык ношения легкой броней
  • Lockpicking - навык взлома
  • Onehanded - навык пользования одноручным оружием
  • Twohanded –– навык пользования двуручным оружием
  • Pickpocket - навык карманной кражи
  • Smithing - мастерство в кузнечном деле
  • Sneak - навык скрытности
  • Speechcraft - навык красноречия

ID комплектов брони (сетов)

Если вам не хочется тратить время на поиски той или иной брони, то просто введите следующую консольную команду:

  • player.additem [число] – скобки использовать не нужно

Наглядный пример: player.additem 0001394E 1 – добавляет в инвентарь одну пару двемерских перчаток.

Двемерская броня:

  • 0001394D - добавить в инвентарь доспехи
  • 0001394E - добавить в инвентарь перчатки
  • 0001394C - добавить в инвентарь сапоги
  • 0001394F - добавить в инвентарь шлем
  • 00013950 - добавить в инвентарь щит

Даэдрическая броня:

  • 0001396B - добавить в инвентарь доспехи
  • 0001396A - добавить в инвентарь сапоги
  • 000D7A8C - добавить в инвентарь сапоги подавления огня (увеличивают сопротивляемость к огню на 50 процентов)
  • 000D7A8B - добавить в инвентарь сапоги тишины (ваши шаги не слышно)
  • 000D7A8A - добавить в инвентарь сапоги мамонта (увеличивают грузоподъемность на 50 единиц)
  • 0001396D - добавить в инвентарь шлем
  • 0001396C - добавить в инвентарь перчатки
  • 0001396E - добавить в инвентарь щит
  • 000D7AF9 - добавить в инвентарь щит заземления (увеличивает сопротивляемость к электричеству на 70 процентов)
  • 000D7AF6 - добавить в инвентарь щит тепла (увеличивает сопротивляемость к морозу на 70 процентов)
  • 0010DFA3 - добавить в инвентарь щит отрицания (увеличивает сопротивляемость к магии на 22 процента)

Стеклянная броня:

  • 00013938 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00013939 - добавить в инвентарь доспехи
  • 0001393A - добавить в инвентарь перчатки
  • 0001393B - добавить в инвентарь шлем
  • 0001393C - добавить в инвентарь щит

Имперская броня:

  • 000136D5 - добавить в инвентарь доспехи
  • 000136D6 - добавить в инвентарь сапоги
  • 000136D4 - добавить в инвентарь наручи
  • 00013EDC - добавить в инвентарь шлем
  • 000135BA - добавить в инвентарь щит

Эльфийская броня:

  • 000896A3 - добавить в инвентарь доспехи
  • 0001391A - добавить в инвентарь ботинки
  • 0001391C - добавить в инвентарь перчатки
  • 0001392A - добавить в инвентарь позолоченные доспехи
  • 0001391D - добавить в инвентарь шлем
  • 0001391E - добавить в инвентарь щит

Кожаная броня

  • 0003619E - добавить в инвентарь доспехи
  • 00013920 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00013921 - добавить в инвентарь наручи
  • 00013922 - добавить в инвентарь шлем

Драконья панцирная броня

  • 00013965 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00013966 - добавить в инвентарь доспехи
  • 00013967 - добавить в инвентарь перчатки
  • 00013969 - добавить в инвентарь шлем
  • 00013968 - добавить в инвентарь щит

Драконья чешуйчатая броня

  • 0001393D - добавить в инвентарь сапоги
  • 0001393E - добавить в инвентарь доспехи
  • 0001393F - добавить в инвентарь перчатки
  • 00013940 - добавить в инвентарь шлем
  • 00013941 - добавить в инвентарь щит

Эбонитовая броня

  • 00013960 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00013961 - добавить в инвентарь доспехи
  • 00013962 - добавить в инвентарь перчатки
  • 00013963 - добавить в инвентарь шлем
  • 00013964 - добавить в инвентарь щит

Орочья броня

  • 00013956 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00013957 - добавить в инвентарь доспехи
  • 00013958 - добавить в инвентарь руковицы
  • 00013959 - добавить в инвентарь шлем
  • 00013946 - добавить в инвентарь щит

Броня изгоев

  • 000D8D50 - добавить в инвентарь доспехи
  • 000D8D4E - добавить в инвентарь сапоги
  • 000D8D55 - добавить в инвентарь наручи
  • 000D8D52 - добавить в инвентарь шлем

Соловьиная броня

  • 000FCC0F - добавить в инвентарь доспехи
  • 000FCC11 - добавить в инвентарь перчатки
  • 000FCC0D - добавить в инвентарь сапоги
  • 000FCC12 - добавить в инвентарь капюшон

Броня клинков

  • 0004F912 - добавить в инвентарь щит
  • 0004B28F - добавить в инвентарь шлем
  • 0004B288 - добавить в инвентарь сапоги
  • 0004B28D - добавить в инвентарь перчатки
  • 0004B28B - добавить в инвентарь доспехи

Волчья броня

  • 000CAE15 - добавить в инвентарь доспехи
  • 000CEE7C - добавить в инвентарь сапоги
  • 000CEE7E - добавить в инвентарь перчатки
  • 0004C3D0 - добавить в инвентарь шлем

Офицерская броня Братьев Бури

  • 0008697E - добавить в инвентарь доспехи
  • 00086981 - добавить в инвентарь сапоги
  • 00086983 - добавить в инвентарь перчатки
  • 00086985 - добавить в инвентарь шлем

Древняя Нордская броня

  • 00018388 - добавить в инвентарь доспехи
  • 00056A9D - добавить в инвентарь сапоги
  • 00056A9E - добавить в инвентарь шлем
  • 00056B17 - добавить в инвентарь перчатки

Броня гильдии Воров

  • 000D3AC4 - добавить в инвентарь перчатки
  • 000D3ACE - добавить в инвентарь капюшон
  • 000D3ACC - добавить в инвентарь доспехи
  • 000D3AC2 - добавить в инвентарь сапоги

Броня главы Гильдии Воров

  • 000E35D7 - добавить в инвентарь доспехи
  • 000E35D9 - добавить в инвентарь капюшон
  • 000E35D8 - добавить в инвентарь перчатки
  • 000E35D6 - добавить в инвентарь сапоги

ID уникальной брони и аксессуаров с бонусами

  • 0007C932 - добавить в инвентарь Одеяние Архимага (увеличивает скорость восстановления магии на 100 процентов и снижает затраты маны на каст заклинаний на 15 процентов)
  • 000F9904 - добавить в инвентарь Диадему ученого (снижает расходы маны на каст любых заклинаний)
  • 000FC5BF - добавить в инвентарь щит Тарч кровожадности (удары щитом наносят дополнительные 3 единицы урона на протяжении 5 секунд)
  • 000E41D8 - добавить в инвентарь Щит Исграмора (увеличивает сопротивление магии на 20 процентов и повышает шкалу жизни на 20 единиц)
  • 000295F3 - добавить в инвентарь Шлем Ингола (повышает сопротивляемость морозу на 30 процентов)
  • 000С8911 - добавить в инвентарь Амулет Акатоша (повышает скорость восстановления магии на 25 процентов)
  • 0002D773 - добавить в инвентарь Амулет Голдура (увеличивает шкалы запаса сил, маны и жизни на 30 единиц)
  • 00100E65 - добавить в инвентарь Ожерелье иммунитета и болезням (персонаж получает полный иммунитет ко всем заболеваниям)
  • 000C891B - добавить в инвентарь Амулет Мары (снижает расход маны для каста заклинаний школы восстановления на 10 процентов; нужен для свадьбы)
  • 00061CB9 - добавить в инвентарь маску Кросис (увеличивает навыки алхимии, взлома и стрельбы из лука на 20 процентов)
  • 00061C8B - добавить в инвентарь маску Морокей (увеличивает скорость восстановления магии на 100 процентов)
  • 00061CA5 - добавить в инвентарь маску Накрин (снижает расходы маны на каст заклинаний школ восстановления и разрушения на 20 процентов, а также повышает шкалу маны на 50 единиц) 00061CC9 - добавить в инвентарь маску Вокун (уменьшает затраты маны на каст заклинаний школ колдовства, изменения и иллюзии на 20 процентов)
  • 00061CC2 - добавить в инвентарь маску Отар (повышает сопротивление к холоду, огню и электричеству)
  • 00061CC0 - добавить в инвентарь маску Рагот (увеличивает шкалу запаса сил на 70 единиц)
  • 00061CAB - добавить в инвентарь маску Вольсунг (снижает цены в магазинах на 20 процентов, дает возможность персонажу дышать под водой и увеличивает грузоподъемность на 70 единиц)
  • 00061CC1 - добавить в инвентарь маску Хевнорак (дает полный иммунитет ко всем ядам и заболеваниям)
  • 00061CCA - добавить в инвентарь Деревянную маска
  • 00061CD6 - добавить в инвентарь маску Конарик (когда здоровье достигает критической отметки маска с определенной вероятностью исцеляет персонажа и наносит повреждения ближайшим противникам носителя)

ID наборов оружия

Напоминаем, что добавления предмета нужно использовать команду player.additem [число] без скобок.

Стеклянное оружие:

  • 000139A3 - добавить в инвентарь одноручный топор
  • 000139A4 - добавить в инвентарь двуручный топор
  • 000139A9 - добавить в инвентарь одноручный меч
  • 000139A7 - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139A8 - добавить в инвентарь булаву
  • 000139AA - добавить в инвентарь боевой молот
  • 000139A5 - добавить в инвентарь лук
  • 000139A6 - добавить в инвентарь кинжал

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 - добавить в инвентарь секиру
  • 0001DDFB - добавить в инвентарь секиру инферно (поджигает противника и наносит ему 30 единиц урона огнем)
  • 0001DFCB - добавить в инвентарь секиру гроз (высасывает 15 единиц маны у врага и наносит ему 30 единиц урона электричеством)
  • 000139B5 - добавить в инвентарь лук
  • 0001DFEF - добавить в инвентарь лук окаменения (есть вероятность парализовать врага на 6 секунд)
  • 0001DFE6 - добавить в инвентарь лук инферно (поджигает противника и наносит ему 30 единиц урона огнем)
  • 0001DFE9 - добавить в инвентарь лук зимы (высасывает 30 единиц запаса сил у врага и наносит ему 30 единиц урона от холода)
  • 0001DFF2 - добавить в инвентарь лук гроз (высасывает 15 единиц маны у врага и наносит ему 30 единиц урона электричеством)
  • 0001DFFC - добавить в инвентарь священный лук (обращает в бегство нежить ниже 40 уровня)
  • 000139B6 - добавить в инвентарь кинжал
  • 000139B7 - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139B8 - добавить в инвентарь булава
  • 000139B9 - добавить в инвентарь меч
  • 000139B3 - добавить в инвентарь боевой топор
  • 000139BA - добавить в инвентарь боевой молот

Имперское оружие

  • 000135B8 - добавить в инвентарь меч
  • 00013841 - добавить в инвентарь лук

Двемерское оружие

  • 00013994 - добавить в инвентарь секиру
  • 00013995 - добавить в инвентарь лук
  • 00013996 - добавить в инвентарь кинжал
  • 00013997 - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 00013998 - добавить в инвентарь булаву
  • 00013999 - добавить в инвентарь меч
  • 00013993 - добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001399A - добавить в инвентарь боевой молот

Эльфийское оружие

  • 0001399C - добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001399E - добавить в инвентарь кинжал
  • 0001399F - добавить в инвентарь большой меч
  • 000139A0 - добавить в инвентарь булаву
  • 000139A1 - добавить в инвентарь меч
  • 0001399D - добавить в инвентарь лук
  • 000139A2 - добавить в инвентарь боевой молот

Эбонитовое оружие

  • 000139B1 - добавить в инвентарь меч
  • 000139AD - добавить в инвентарь лук
  • 000139B2 - добавить в инвентарь боевой молот
  • 000139B0 - добавить в инвентарь булаву
  • 000139AC - добавить в инвентарь боевой топор
  • 000139AB - добавить в инвентарь секиру
  • 000139AF - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 000139AE - добавить в инвентарь кинжал

Орочье оружие

  • 0001398B - добавить в инвентарь боевой топор
  • 0001398C - добавить в инвентарь секиру
  • 0001398D - добавить в инвентарь лук
  • 0001398E - добавить в инвентарь кинжал
  • 0001398F - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 00013990 - добавить в инвентарь булаву
  • 00013991 - добавить в инвентарь меч
  • 00013992 - добавить в инвентарь боевой молот

Оружие Изгоев

  • 000СС829 - добавить в инвентарь топор
  • 000САDE9 - добавить в инвентарь меч
  • 000CEE9B - добавить в инвентарь лук
  • 000АЕ087 - добавить в инвентарь вересковый гейс (наносит нордам 5 единиц дополнительного урона)

Соловьиное оружие

  • 000F6527 - добавить в инвентарь клинок
  • 000F652C - добавить в инвентарь лук

Оружие Клинков

  • 0003AEB9 - добавить в инвентарь меч

Древнее Нордское оружие

  • 0002C66F - добавить в инвентарь меч
  • 000236A5 - добавить в инвентарь двуручный меч
  • 0001C864 - добавить в инвентарь молот
  • 0002C672 - добавить в инвентарь топор

ID уникального оружия с бонусами

  • 000F1AC1 - добавить в инвентарь «Бич драконов» (наносит драконам на 40 единиц больше урона и бьет остальных врагов электричеством, отнимая у них дополнительно 10 единиц жизни)
  • 000F5D2D - добавить в инвентарь «Бледный клинок» (наносит 25 единиц дополнительного урона холодом, обращает в бегство слабых противников на 30 секунд и отнимает 50 единиц выносливости)
  • 000956B5 - добавить в инвентарь «Вутрад» (наибольший урон наносит эльфам)
  • 000B3DFA - добавить в инвентарь «Глаз Мелки» (активирует магию огненный взрыв, поджигающий врагов и нанося им дополнительный урон от огня)
  • 000A4DCE - добавить в инвентарь «Кровавый шип» (высасывает душу из врага и переносит ее в камень, если он умрет в течение 3 секунд после удара)
  • 00053379 - добавить в инвентарь «Лютый» (наносит 15 единиц дополнительного урона холодом и отнимает 15 единиц выносливости)
  • 000F8317 - добавить в инвентарь «Охладитель» (наносит 30 единиц дополнительного урона холодом и с небольшой вероятностью парализует противника на 2 секунды)
  • 00035369 - добавить в инвентарь «Посох Магнуса» (высасывает у врага 20 единиц магии в секунду или здоровья, если врага отсутствует мана)
  • 0010076D - добавить в инвентарь «Посох Хевнорака» (наносит врагам 50 единиц урона от электричества в течении 30 секунд). Нужно применять на поверхности.
  • 000AB704 - добавить в инвентарь «Посох Холдира» (может успокоить слабых врагов на 1 минуту или захватить их души при гибели)
  • 000E5F43 - добавить в инвентарь «Посох Йурика Голдурсона» (наносит 25 единиц урона магией и высасывает 50 единиц маны)
  • 00094A2B - добавить в инвентарь «Призрачный клинок» (наносит 3 единицы дополнительного урона, причем броня игнорируется)
  • 000AB703 - добавить в инвентарь «Проклятье Красного Орла» (способен поджечь низкоуровневую нежить и обратить ее в бегство)
  • 0009FD50 - добавить в инвентарь «Ярость Красного Орла» (наносит 5 единиц дополнительного урона от огня и поджигает противника)
  • 000B994E - добавить в инвентарь «Счастливый кинжал Вальдара» (увеличивает вероятность нанесения критического удара на 25 процентов)
  • 0006A093 - добавить в инвентарь «Посох Тандила» (усмиряет людей и существ ниже 12 уровня на 1 минуту).

ID артефактов Даэдра

Для получения артефакта используем стандартную команду: player.additem 0004E4EE 1 – добавить себе в инвентарь меч «Сияние Рассвета» в количестве одной штуки.

  • 000240D2 - добавить в инвентарь кинжал «Бритва Мерунеса» (есть небольшая вероятность убить врага при нанесении удара)
  • 000233E3 - добавить в инвентарь «Булава Молага Бала» (высасывает 25 единиц маны и выносливости, а также заполняет камень душ, если враг погиб в течение 3 секунд после удара)
  • 0004E4EE - добавить в инвентарь меч «Сияние Рассвета» (наносит 10 единиц дополнительного урона, а также добавляет вероятность возникновения огненного взрыва при уничтожении нежити)
  • 000EA29C - добавить в инвентарь двуручный меч «Эбонитовый Клинок» (враг не воспринимает удар этим мечом в качестве нападения) (двуручный меч)
  • 0001C4E6 - добавить в инвентарь «Топор Скорби» (высасывает у противника 20 единиц выносливости)
  • 0002ACD2 - добавить в инвентарь двуручный молот «Волендранг» (высасывает у врага 50 единиц выносливости)
  • 0002AC6F - добавить в инвентарь посох «Ваббаджек» (эффект от его использования абсолютно случаен)
  • 0001CB36 - добавить в инвентарь посох «Роза Сангвина» (вызов Дремора на 1 минуту)
  • 00035066 - добавить в инвентарь посох «Череп Порчи» (наносит 20 единиц дополнительного урона и собирает сны у людей, повышая урон до 50 единиц)
  • 0002AC61 - добавить в инвентарь легкую броню «Шкура Спасителя» (увеличивает сопротивляемость к ядам на 50 процентов, а к магии на 15 процентов)
  • 00052794 - добавить в инвентарь тяжелую броню «Эбонитовая Кольчуга» (уменьшает шум от шагов, а враги, подошедшие к вам слишком близко начинают получать 5 единиц урона в секунду от яда)
  • 000D2846 - добавить в инвентарь «Маска Клавикуса Вайла» (увеличивает красноречие на 10 единиц, повышает восстановление маны на 5 процентов и уменьшает цены в магазинах на 20 процентов)
  • 00045F96 - добавить в инвентарь щит «Разрушитель Заклинаний» (может поглотить до 50 единиц урона от магии во время блокирования)
  • 0002C37B - добавить в инвентарь «Кольцо Намиры» (увеличивает запас сил на 50 единиц; пожирание трупов увеличивает шкалу жизни и скорость восстановления здоровья)
  • 0002AC60 - добавить в инвентарь «Кольцо Хирсина» (дает дополнительное превращение вервольфам)
  • 0001A332 - добавить в инвентарь книгу «Огма Инфинум» (можно добавить 5 очков опыта нескольким навыкам) (книга)
  • 00063B27 - добавить в инвентарь «Звезду Азуры» (является бесконечным камнем душ)
  • 00063B29 - добавить в инвентарь «Черную Звезду» (уникальный камень душ)
  • 0003A070 - добавить в инвентарь «Скелетный Ключ» (не разрушаемая отмычка)

Драконьи крики

Благодаря специальным консольным командам в игре можно получить любые драконьи крики или таланты, сделав своего героя истинным драконорожденным. Команда выглядит следующим образом:

  • player.teachword – обучает персонажа выбранному крику, скобки добавлять не нужно

Наглядный пример: player.teachword 13E22 – изучить первую ступень «Безжалостной силы». Для изучения второго и третьего уровня драконьего крика следует обязательно изучить первое слово, иначе система не сработает. То есть сначала нужно ввести код с первой ступенью, потом со второй и в конце с третьей.

Ниже будут представлены ID всех драконьих криков по уровням. Сначала идет первое слово, потом второе и в конце третье:

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B - выучить первую/вторую/третью ступень Зова Дракона (использовать по одному ID за один раз)
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 - выучить первую/вторую/третью ступень Безжалостной силы
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 - выучить первую/вторую/третью ступень Ледяной формы
  • 6029A / 6029B / 6029C - выучить первую/вторую/третью ступень Грозового зова
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 - выучить первую/вторую/третью ступень Огненного дыхания
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC - выучить первую/вторую/третью ступень Замедления времени
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - выучить первую/вторую/третью ступень Стремительного рывка
  • 60291 / 60292 / 60293 - выучить первую/вторую/третью ступень Дружбы со зверями
  • 3291D / 3291E / 3291F - выучить первую/вторую/третью ступень Элементной ярости
  • 32917 / 32918 / 32919 - выучить первую/вторую/третью ступень Бесплотности
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E - выучить первую/вторую/третью ступень Морозного дыхания
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 - выучить первую/вторую/третью ступень Голосового броска
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - выучить первую/вторую/третью ступень Разоружения
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - выучить первую/вторую/третью ступень Чистого неба
  • 51960 / 51961 / 51962 - выучить первую/вторую/третью ступень Зова доблести
  • 44251 / 44252 / 44253 - выучить первую/вторую/третью ступень Драконобоя
  • 60297 / 60298 / 60299 - выучить первую/вторую/третью ступень Смертного приговора
  • 60294 / 60295 / 60296 - выучить первую/вторую/третью ступень Шепота ауры
  • 6029D / 6029E / 6029F - выучить первую/вторую/третью ступень Мира кин
  • 3291A / 3291B / 3291C - выучить первую/вторую/третью ступень Испуга

Для активации крика, как известно, требуются души драконов. Получать их, естественно, можно с убитых драконов. Если же вам срочно нужна душонка ящера, но ее негде взять, то можно использовать следующую команду:

  • player.modav dragonsouls X - у игрока оказывается X драконьих душ (она задает общее число душ ящеров, поглощенных героем, а не добавляет их ему)

Использовать крики беспрерывно нельзя, так как им нужно восстанавливаться перед каждым применением. Если же вы хотите убрать сей недостаток, то введите следующую команду:

  • player.setav shoutrecoverymult 0 - у драконьих криков пропадает перезарядка, то есть их можно использовать непрерывно

ID ингредиентов, зелий, камней душ и стрел

Для получения нужных предметов вам нужно лишь прописать консольную команду следующего вида:

  • player.additem [число] – скобки прописывать не нужно

Наглядный пример: player.additem 00039967 20 – добавляет в инвентарь 20 эликсиров кузнеца. Ниже будут представлены ID всех вышеуказанных предметов.

Эликсиры:

  • 00039BE5 - получить зелье полного восстановления здоровья
  • 00039BE7 - получить зелье полного восстановления маны
  • 00039CF3 - получить зелье полного восстановления запаса сил
  • 00073F34 - получить зелье «Смертельный яд» (наносит 65 единиц урона ядом)
  • 00039D12 - добавить в инвентарь эликсир зачарователя
  • 00039967 - добавить в инвентарь эликсир кузнеца

Камни душ:

  • 0002E4F4 - добавить в инвентарь большой камень душ (не заполненный)
  • 0002E4FB - добавить в инвентарь большой камень душ (заполненный)
  • 0002E4FC - добавить в инвентарь великий камень душ (не заполненный)
  • 0002E4FF - добавить в инвентарь великий камень душ (заполненный)
  • 0002E500 - добавить в инвентарь черный камень душ (не заполненный)
  • 0002E504 - добавить в инвентарь черный камень душ (заполненный)
  • 00063B27 - добавить в инвентарь Звезду Азуры (не заполненную)
  • 00063B29 - добавить в инвентарь Черную звезду Азуры (не заполненную)
  • 00038341 - добавить в инвентарь фалмерские стрелы
  • 00034182 - добавить в инвентарь древнние нордские стрелы
  • 000236DD - добавить в инвентарь дротики (выдаются только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 - добавить в инвентарь ржавые железные стрелы
  • 00020DDF - добавить в инвентарь железные стрелы
  • 000139C0 - добавить в инвентарь даэдрические стрелы
  • 000139BF - добавить в инвентарь эбонитовые стрелы
  • 000139BE - добавить в инвентарь стеклянные стрелы
  • 000139BD - добавить в инвентарь эльфийские стрелы
  • 000139BC - добавить в инвентарь двемерские стрелы
  • 000139BB - добавить в инвентарь орочьи стрелы
  • 0001397F - добавить в инвентарь стальные стрелы
  • 0005ACE5 - добавить в инвентарь стальные слитки
  • 0005ACE4 - добавить в инвентарь железные слитки
  • 0005ACE3 - добавить в инвентарь серебряные слитки
  • 0005AD93 - добавить в инвентарь карундовые слитки
  • 0005AD99 - добавить в инвентарь орихалковые слитки
  • 0005AD9D - добавить в инвентарь эбонитовые слитки
  • 0005AD9E - добавить в инвентарь золотые слитки
  • 0005ADA0 - добавить в инвентарь ртутные слитки
  • 000DB8A2 - добавить в инвентарь двемерские металлические слитки
  • 0005ADA1 - добавить в инвентарь очищенный малахит
  • 0005AD9F - добавить в инвентарь очищенный лунный камень
  • 0003ad52 - добавить в инвентарь медвежью шкуру
  • 0003AD8F - добавить в инвентарь коровью шкуру
  • 0003AD90 - добавить в инвентарь оленью шкуру
  • 0003AD8E - добавить в инвентарь козью шкуру
  • 0003AD93 - добавить в инвентарь лошадиную шкуру
  • 0003AD75 - добавить в инвентарь шкуру снежного волка
  • 000DB5D2 - добавить в инвентарь кожу
  • 000800E4 - добавить в инвентарь полоски кожи
  • 0003AD74 - добавить в инвентарь волчью шкуру

Драгоценные камни:

  • 00063B46 - добавить в инвентарь аметист
  • 00063B47 - добавить в инвентарь бриллиант
  • 00063B45 - добавить в инвентарь гранат
  • 00063B43 - добавить в инвентарь изумруд
  • 00063B42 - добавить в инвентарь рубин
  • 00063B44 - добавить в инвентарь сапфир
  • 0006851E - добавить в инвентарь безупречный аметист
  • 0006851F - добавить в инвентарь безупречный бриллиант
  • 00068521 - добавить в инвентарь безупречный гранат
  • 00068520 - добавить в инвентарь безупречный изумруд
  • 00068522 - добавить в инвентарь безупречный рубин
  • 00068523 - добавить в инвентарь безупречный сапфир
  • 0003AD5B - добавить в инвентарь сердце даэдра
  • 0003ADA3 - добавить в инвентарь чешую дракона
  • 0003ADA4 - добавить в инвентарь кости дракона
  • 000E7ED0 - добавить в инвентарь перья ястреба
  • 0003AD60 - добавить в инвентарь соль пустоты

ID сундуков с сокровищами

В каждом сундуке сокровищ лежат предметы определенного класса. Например, если вызвать сундук с посохами, то в нем вы сможете обнаружить абсолютно все магические трости, имеющиеся в игре. Для вызова соответствующего сундучка нужно воспользоваться следующим чит-кодом «Скайрим»:

  • player.placeatme – естественно, скобки указывать не нужно

Для наглядности представим пример: player.placeatme 000C2D3B – перед вами появится сундук с обычными книжками. Ниже указаны ID всех сундуков с сокровищами:

  • 000C2CDF - получить сундук с зачарованным оружием
  • 000C2CD7 - получить сундук с зачарованной броней, ювелирными украшениями, одеждой для мага и разбойника
  • 000C2CE0 - получить сундук со стандартным оружием
  • 000C2CD6 - получить сундук со стандартной броней
  • 000C2CDE - получить сундук с посохами
  • 000C2CD8 - получить сундук с броней и ювелирными украшениями, одеждой на мага и разбойника
  • 0010D9FF - получить сундук с книгами навыков
  • 000C2CD9 - получить сундук с книгами заклинаний
  • 000C2D3B - получить сундук с обычными книгами
  • 000C2CD4 - получить сундук со стрелами
  • 000C2CDA - получить сундук с ингредиентами
  • 000C2CDB - получить сундук с ключами
  • 000C2CE1 - получить сундук со свитками с заклинаний
  • 000C2CE2 - получить сундук с зельями, эликсирами и настойками

Важно: во время открытия некоторых сундучков (обычно с зачарованными вещами) игра может подвиснуть на 1-2 минуты (все зависит от мощности вашего компьютера). Дело в том, что в них лежит очень много вещей и на их подгрузку требуется определенное время.

Выполнение квестов

В некоторых миссиях могут возникнуть баги и ошибки, из-за которых пройти квест попросту невозможно. Ниже мы представим вам несколько консольных команд, которые помогут вам преодолеть подобные трудности:

  • showquesttargets - можно увидеть ID активного задания показывает ID
  • getstage - благодаря нему можно узнать, на каком этапе прохождения того или иного квеста вы находитесь (скобки, естественно, прописывать не нужно)
  • setstage [этап] - можно самостоятельно указать стадию выполнения того или иного задания, чтобы, к примеру, перескочить через проблемный или скучный участок
  • movetoqt - мгновенный перенос к ключевой точке или последней незаконченной стадии выполняемого задания
  • sqs - можно узнать названия всех стадий активного задания
  • resetquest - позволяет удалить все стадии выполнения той или иной миссии, позволяя пройти ее снова (если вы хотите, чтобы квест исчез из журнала заданий, то вам нужно сохранить, а затем загрузить игру)
  • player.completequest - закончить выполняемое задание. Не советуем вам пользоваться этой командой, так как онп не позволяет взяться за выполнение следующей миссии, если вы имеете дело с квестовой цепочкой. Используйте только в том случае, если вы не планируете проходить дальнейшие задания цепочки.